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Mass Effect 5 dovrebbe funzionare in Unreal Engine invece che in Frostbite. Sembra ragionevole

Mass Effect: Andromeda ha utilizzato il motore di gioco DICE Frostbite, ma sembra che il prossimo gioco eseguirà il più gestibile Unreal Engine. Almeno se credi in uno Un annuncio di lavoro pubblicato da EA sul suo sito web. EA sta cercando qualcuno che possa lavorare nella serie Mass Effect in Bioware e il grande vantaggio è se la persona ha esperienza con Unreal Engine 4.

Ora potresti pensare “Amen che diavolo se ne frega”, ma si spera che questo renderà più facile per gli sviluppatori fornire un’avventura competente e divertente. Andromeda è stata pesantemente criticata rispetto ai giochi precedenti della serie a causa della sua animazione difficile, molti bug e una trama irregolare. Pochi mesi dopo l’uscita del gioco Rapporto Kotaku A proposito del lungo e noioso periodo di sviluppo, gli sviluppatori di Bioware hanno detto brevemente che lavorare con Frostbite è molto problematico. Più specificamente, la maggior parte del tempo di sviluppo è stato dedicato all’apprendimento del motore di gioco e agli ultimi 18 mesi di lavoro sul gioco.

In ogni caso. Dal momento che Mass Effect 5 è a pochi anni di distanza, il gioco utilizzerà probabilmente il delizioso Unreal Engine 5 e avremo un gioco Mass Effect che manterrà lo stesso alto livello della trilogia originale. Incrociamo comunque le dita.

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