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Ecco come sarebbe Hogwarts Legacy 2: se a FZ fosse permesso di sognare

Ecco come sarebbe Hogwarts Legacy 2: se a FZ fosse permesso di sognare

Successo magico, ma come seguirlo? La redazione di FZ ha grandi sogni.

Fascino. In quale altro modo puoi descrivere l'effetto? L'eredità di Hogwarts? È passato un anno da quando Adventure ha preso d'assalto il mondo dei videogiochi. Un anno, 24 milioni di copie vendute. Come cavalieri (maghi?) attorno a una tavola rotonda, i redattori di FZ si sono riuniti per guardare indietro, ma soprattutto per guardare avanti. Nonostante il successo, non si è detta una parola su una seconda edizione, ma forse una seconda edizione è solo questione di tempo (perché è bene ripeterlo: 24 milioni di copie vendute).

Del secondo classificato quindi non sappiamo nulla, ma possiamo sperare e possiamo sognare. Innanzitutto, dovremmo concentrarci sul successo straordinario L'eredità di Hogwarts. Cosa diavolo è successo?

La risposta è semplice: Harry Potter.

Pochi marchi hanno lo stesso vasto pubblico. “C'era un bisogno represso”Fredrik Eriksson, supportato da Mikael Berg, afferma: “Un mercato enorme e insoddisfacente e un ovvio tentativo di creare un gioco in cui puoi creare il tuo studente e andare a Hogwarts.”. Il sogno diventa realtà, o come dice Jonas Fagström:

Adesso nessuno deve più sognare.

I libri e i film di Harry Potter sono stati una parte ovvia dell'educazione di molte persone. I giochi di Harry Potter erano qualcos'altro. “Ampia gamma di giochi”, dice Mike Strannius e molti mormorii sono d'accordo. Johnny Mirren dice che gli sviluppatori stanno mostrando un rispetto per il materiale originale che non abbiamo ancora visto. Joachim Kellmann sottolinea anche che le cose al di fuori dei giochi stanno iniziando a suonare vuote.

Quando non arriva nulla di nuovo (niente di buono comunque, perché le parti di Animali fantastici sono terribili) da un universo molto amato, c'è un vuoto.

Un'altra risposta semplice: L'eredità di Hogwarts Bene. “veramente buono”Daniel Sjoholm dice con enfasi. Johan Lorentzon ha recensito il gioco e ha detto che sembrava davvero che la squadra volesse realizzare un buon gioco nell'universo di Harry Potter. È stato questo amore a generare il successo.

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La banda FZ evidenzia i punti di forza del gioco: come la magia si traduce in duelli magici ricchi di azione e lo stesso Castello di Hogwarts, che è… “meraviglioso visto” Vale i libri. Ciò non significa che non ci siano margini di miglioramento. Al contrario, a seconda di chi lo chiedi, ci sono più o meno cose che devono essere corrette. Il denominatore comune è rendere il mondo più dinamico e vibrante. Più nemici per ravvivare le battaglie, divertenti enigmi fisici e un mondo altrettanto affascinante fuori dal castello. Michael:

Per favore, divertiti con Red Dead Redemption 2.

Tuttavia, c’è del lavoro da fare Hogwarts Votato come il terzo miglior gioco del 2023 dai lettori di FZ (dopo… Porta di Baldur 3 E Zelda: Le lacrime del regno) è stato anch'esso criticato. Jock e Frederic si lamentano di quanto siano fluidi il mondo, la storia e il set. Jock: “I personaggi erano uno dei principali punti di forza dei libri e dei film, ma qui abbiamo un sacco di personaggi noiosi che vengono ritratti con preoccupazione.” Frederic non è riuscito nemmeno a finire di giocare all'avventura, notando che la premessa era troppo netta, mentre è diventata rapidamente un mondo aperto diluito.

Hogwarts Legacy dovrebbe essere un mondo aperto? No, non credo. Se non altro, l’apertura mostra che una tendenza chiara può creare magie. Pensa meno! Meno è meglio!

Che la storia sia la meno interessante in un gioco basato sull'universo di Harry Potter è incredibile. “Ma è esattamente quello che era.”dice Michael. Mike pensava che l'inizio fosse più forte della fine, e Daniel, che ama il mondo aperto, pensava che alla fine diventasse troppo ripetitivo.

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Sfondo carino ma un po' vuoto. Sì, ecco come si può riassumere l'opinione della redazione.

Qui, in altre parole, esiste un potenziale di leva finanziaria! Script migliori, scelte significative per i giocatori e personaggi con maggiore profondità rispetto al pannello iniziale sono alcune delle richieste. Naturalmente molti sogni sono legati a ciò che ci interessa dei libri e dei film. Nella lista dei desideri di Johnny c'è una classica gara tra pensioni che si contendono l'ambito trofeo: “10 punti per Grifondoro.”, Eccetera. Anche se dovessimo ottenere una partita di Quidditch a sé stante, il fatto che manchi non può essere trascurato. Johan crede che la vita scolastica possa occupare più spazio, con lo stesso spirito di Bully. Non c’è nulla che dica che dobbiamo giocare da bambini o da giovani adulti. Twilight che combatte le forze dell'oscurità rende l'avventura notevolmente più oscura.

Non è chiaro se il gioco sarà puro L'eredità di Hogwarts 2. Perché, come sottolinea Jonas, esistono altre scuole di magia di cui conosciamo solo il nome. Beauxbatons nei Pirenei può regalarci panorami mozzafiato. Durmstrang si trova nella parte settentrionale della Svezia o della Norvegia e offre neve fredda (in senso buono!). Skyrim– Vibrazioni. Altre scuole famose si trovano ad esempio in Sud America, in Giappone e nelle montagne dell'Uganda. Le notifiche non mancano.

Nuovi bisogni In tutto il suo splendore, Mike e Michael sono piuttosto una cosa sola L'eredità di Hogwarts 2 Il che ci avvicina a ciò che conosciamo e amiamo. Un'avventura che distoglie lo sguardo dai dintorni e si addentra nel castello stesso. Alcuni stanno cancellando il mondo aperto. Daniel pensa il contrario:

Preferibilmente un mondo enorme e vibrante, pieno di ambienti diversi, personaggi interessanti e tante cose diverse da fare e scoprire.

Se il mondo diventasse aperto, sì, la banda FZ concorda che dovrebbe essere fatto bene. Stregone 3 Detto questo, è un esempio da manuale di un giocattolo gigante in grado di sopportare anche le sue dimensioni. Hogwarts2 Devi decidere se vale la pena giocare a un mondo aperto, perché ci sono molti che non vogliono superare le sfide di Merlino sulla catena di montaggio…

se L'eredità di Hogwarts 2 Diventa più compatto e più grande, o addirittura Hogwarts, e ci sono già molte speranze e sogni ad esso collegati. Ognuno ha la propria idea di cosa significhi la magia di Harry Potter. Se il primo gioco sia stato un successo è oggetto di dibattito da secoli, ma ciò che è chiaro è che ci sono molti percorsi diversi che il secondo potrebbe intraprendere: un simulatore scolastico, un'avventura matura con le cose sotto le unghie e tutto il resto. Una cosa è certa: abbiamo fame di altra magia.