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Pete Heinz di Bethesda si scusa con i fan di Playstation

È stato recentemente annunciato che il prossimo grande gioco di Bethesda aggirerà Playstation e diventerà esclusivo per Xbox e PC. Qualcosa che il responsabile marketing ha appena dato allo sviluppatore e per cui si è scusato.

quando Microsoft Zenimax è stato acquistato e quindi lo sviluppatore di giochi ed editore di Bethesda, molti si sono preoccupati per i futuri titoli di gioco. Bethesda ha sempre rilasciato i suoi nuovi titoli di gioco su tutte le piattaforme esistenti, che si tratti di PC, Xbox o Playstation. Ora, però, è chiaro che il titolo del gioco Starfield non farà la sua comparsa sulle console di gioco Sony.

Todd Howard, CEO di Bethesda, ha affermato che la mossa renderebbe più facile per l’azienda sviluppare giochi migliori. Forse perché Xbox e Windows si basano sulle stesse basi mentre Sony e Playstation funzionano ancora con le loro API.

Tuttavia, c’era molto risentimento per l’esclusività di Bethesda appena scoperta. Qualcosa di cui ha parlato il direttore marketing degli sviluppatori Pete Haynes quando ha visitato un live streaming di Gamespot ieri. All’inizio, era la stessa spiegazione che Todd Howard aveva dato prima. Gli sviluppatori di cose più piccole devono tenere traccia di quando solo Xbox e PC sono le piattaforme attuali per i titoli dei giochi. Più tardi, durante la trasmissione in diretta, ha espresso la sua solidarietà agli utenti di Playstation che si sentono lasciati nel dimenticatoio.

Haynes ha menzionato come capisce perfettamente che i giocatori di Playstation sono delusi. Si gioca anche su Playstation. Tuttavia, non può trovare alcun tipo di soluzione su come i giocatori dovrebbero gestire la situazione. Se vuoi giocare a Starfield, l’app Xbox o PC è semplicemente questo. Tuttavia, i titoli di giochi futuri incredibilmente pubblicizzati The Elder Scrolls VI non sono stati menzionati nella discussione sull’esclusività di Microsoft. Altri giochi Bethesda come Deathloop e Ghostwire: Tokyo saranno esclusivi per Playstation e PC per un anno dopo il lancio. Qualcosa che potrebbe essere stato nominato prima che Microsoft acquistasse Bethesda, ma dà ancora un po’ di luce alla fine del tunnel quando si tratta di altri giochi futuri.

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