Dopo il megaflop di “Gollum”, lo studio ha smesso di creare giochi | Il film Zen
Daedalic Entertainment, lo studio dietro “Gollum”, ha ora annunciato che interromperà tutto lo sviluppo interno del gioco.
Invece di creare giochi da soli, ora devi solo agire come editore di giochi, il che significa supervisionare lo sviluppo del gioco presso vari studi di gioco e assistere con tutte le questioni amministrative.
Un rappresentante dell’azienda ha dichiarato che “Nonostante il fatto che ‘Il Signore degli Anelli: Gollum’ non sia stato all’altezza delle nostre aspettative, siamo molto grati per l’opportunità e l’esperienza che il gioco ci ha dato. È impegnativo, ma anche un nuovo inizio per noi nella nostra lunga storia.”
Per questo motivo, Daedalic ha sospeso lo sviluppo del progetto Il Signore degli Anelli senza preavviso.
Oltre al mondo fantastico di Tolkien, si è lavorato anche su Daedalic “Sopravvivere in una discarica” È un gioco di colonie spaziali. Continuerà ad evolversi, ma per ora sarà ancora così Torcia Atomica Lo studio principale dietro il progetto.
Hai avuto il tempo di suonare “Gollum”?

Giacomo Marinelli è autore per Tecnosuper.net e si occupa di raccontare l’attualità con uno stile chiaro, equilibrato e orientato ai lettori. Segue temi che spaziano dalle notizie di cronaca e politica all’economia, dalla tecnologia allo sport, fino all’intrattenimento e al lifestyle. Il suo obiettivo è offrire informazioni utili, aggiornate e facilmente comprensibili, mettendo in evidenza fatti, sviluppi e storie che hanno un impatto concreto sulla vita quotidiana e sugli interessi del pubblico.
