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Battle Designer promette battaglie migliori in Hellblade 2

Battle Designer promette battaglie migliori in Hellblade 2

Speriamo di alzare il livello di ciò che una squadra più piccola può offrire.

O no Lama Infernale Era reale grande esperienza E una spiegazione di ciò che il Settore AA ha da offrire. Tuttavia, non è piaciuto a tutti e uno dei punti di maggiore attrito sono stati i combattimenti noiosi, che spesso sembravano ripetitivi e privi di ispirazione. Il designer di battaglie sia per il gioco originale che per il sequel in arrivo, Juan Fernandez de Simon, afferma che i combattimenti saranno significativamente migliori Senua Saga: Hellblade II.

In un’intervista spagnola con Vandalo (Google Translator) Dice che non era completamente soddisfatto del suo lavoro nel primo gioco e che oggi ha fatto molto diversamente. Tuttavia, nella seconda parte, sperano di alzare il livello di ciò che puoi fare con una squadra più piccola. Certo, ci sono molte più persone che lavorano con il sequel, ma rispetto a team della stessa dimensione altrove, penso che farebbero qualcosa di davvero impressionante.

L’esperienza di combattimento questa volta sarà completamente diversa e alcuni dei problemi con il primo gioco che menziona sono la scarsa varietà di nemici, il non dover usare tutti gli attacchi e le combo, i nemici con troppa vita e livelli di difficoltà mal regolati.

Non sappiamo ancora come saranno le battaglie. lei ha Rilasciato Un trailer per il gameplay, ma era molto cinematografico e non ci dava una vera idea di come funzionassero le meccaniche di gioco.

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