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Viaggi molto veloce?  Potrebbe essere un segno di un gameplay noioso, afferma il direttore di Dragon's Dogma 2

Viaggi molto veloce? Potrebbe essere un segno di un gameplay noioso, afferma il direttore di Dragon's Dogma 2

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Il viaggio veloce è un punto fermo dei principali giochi open world. La funzionalità può essere trovata su Stregone 3, Zelda: Il respiro del selvaggio, Skyrim E così via. Il regista dietro il titolo di marzo La dottrina del drago 2 Tuttavia, penso che i frequenti viaggi veloci possano essere un segno di un gioco noioso.

attraverso IGN Hideaki Itsuno incoraggia i giocatori a osare e provare i viaggi normali La dottrina del drago 2.

Provalo. Viaggiare è noioso? questo non è vero. È solo un problema perché il gioco è noioso. Tutto ciò di cui hai bisogno è il divertimento di viaggiare.

Itsuno crede che i creatori di giochi debbano mettere le cose al posto giusto, essere creativi quando si tratta di nemici e trovare modi per sorprendere i giocatori. La dottrina del drago 2 È dotato di viaggio veloce ma non è gratuito come in altri giochi. Sono necessari oggetti rari per teletrasportarsi tra i cristalli e, se viaggi velocemente attraverso percorsi speciali, potresti cadere in un'imboscata. Itsuno sembra vivere come sa fare.

Personalmente, storicamente ho cercato di evitare i viaggi veloci, come di solito accade per i giochi di ruolo e le avventure che voglio vivere. Ma lo ammetto: negli ultimi anni sono diventato meno quadrato. Se sembra inutile percorrere la stessa strada per la cinquantunesima volta, non sono io.

Con questi orari dei treni speravo comunque in un viaggio veloce…

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