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Sistema principale dei cento giorni n. 44: Dracula di Bram Stoker

Sistema principale dei cento giorni n. 44: Dracula di Bram Stoker

Dracula di Bram Stoker Al momento della sua uscita, nel 1993-1994, era stato pubblicato in non meno di otto formati diversi. Le versioni variano leggermente, ma sono state tutte pubblicate da Sony ImageSoftconosciuti soprattutto per un paio di giochi dall'aspetto fantastico. Skyblazer, Gancio, moderazione E Mega Torricano Sono tutte bellissime creazioni con il proprio timbro. Tuttavia, non hanno sviluppato questi titoli; A questo merito vanno Psygnosis e Traveller's Tales, oltre a quelli relativi a questo testo, INTRATTENIMENTO MESBAR LIMITATO.

La sonda è dietro le quattro versioni a 8 bit di Dracula di Bram Stoker: NES, Game Boy, Game Gear e Master System. È anche dietro a una serie di altri porting di console SEGA e Nintendo, nonché di alcuni sul fronte dei computer domestici (Atari ST, ZX Spectrum, Amiga 500, ecc.). Successivamente hanno sviluppato il fantastico pilota motociclistico Estremo-GQuanto era davvero brutto Dracula a 8 bit?

Versione per Gameboy Dracula di Bram Stoker – Versione segreta meglio mantenuta?

Ma la stretta di mano in realtà non arriva. Master System-Dracula è un titolo abbastanza attraente e, una volta che ci si abitua al controllo un po' “scivoloso”, diventa molto facile abituarsi. Considerando quanto ho odiato le versioni SNES, Genesis e SEGA Mega CD di Dracula, sono sinceramente sorpreso di quanto mi sia piaciuta la versione Master System. Il livello è ben progettato e incoraggia ad abbracciare il muro per trovare tutti i segreti. La grafica e l'animazione sono espressive, soprattutto per il protagonista, lo sfortunato ma coraggioso Jonathan Harker. L'unico avvertimento è davvero il suono.


Sistema principale-Dracula Ha la particolarità di essere una delle pochissime licenze cinematografiche su console, ma soprattutto ha uno dei campioni audio più chiari per console. Già nella schermata del titolo abbiamo incontrato il cavallo “Dracula”. Questo suono è come un incantesimo in termini di software e consiste nell'elaborazione del livello sonoro a una velocità molto elevata. Pertanto, probabilmente non sentirai mai l'audio del Game Master System durante il gioco, poiché il processore è completamente impegnato a effettuare queste chiamate. Tuttavia, la schermata del titolo statica è l'ambientazione perfetta per una colonna sonora così impegnativa e dà davvero bene il tono del gioco. Il resto della colonna sonora fa molto per far sentire insicuro il giocatore. Perché è così che lo interpreto; Dracula Nel sistema principale tutto è semplicemente un buon suono. Ma… funziona. Insieme alla grafica, l'atmosfera è comunque inquietante e inquietante. E alla giusta velocità, poiché il gioco è esclusivo per l'Europa e avanzato.

Dracula di Bram Stoker: guida al giocoDracula di Bram Stoker: guida al gioco
La guida più interessante al sistema principale? Probabilmente non c'è niente di più ambizioso su scala blu e bianca.

Ci proveremo sicuramente sonda Altro in questa serie di articoli, che aspetto con ansia almeno in parte.

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