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Recensione: in cima alla vita

Recensione: in cima alla vita

Lo spazio non è mai stato così folle e fantastico allo stesso tempo.

insieme a alto sulla vita Justin Roiland e Squanch Games continuano a offrire commedie brevettate in nuove forme con un eccellente risultato finale, se le battute sono di tuo gusto.

“Gli umani funzionano alla grande per usarlo come intossicante.”

Ok aspetta. Così, il gioco inizia con l’invasione della Terra da parte di un cartello extraterrestre che ha scoperto che gli esseri umani funzionano perfettamente per essere usati come intossicanti. Fortunatamente, presto incontri il tuo nuovo migliore amico Kenny, no, non uno Starfighter. Appartiene al genere “gatlians”, una specie di armi da fuoco vivaci e agili. Kenny diventa la tua guida nello spazio e un compagno perfetto che non rallenta per commentare quasi tutto ciò che fai. Aggiungi un completo da cacciatore di taglie high-tech con i relativi gadget e sei pronto a salvare l’umanità e la galassia dalla rete criminale dei criminali spaziali.

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Se hai familiarità con le serie TV animate Rick & Morty e Solar Opposites, molti si sentiranno familiari abbastanza rapidamente. Questo non è affatto strano dal momento che Justin Roiland è un co-creatore di entrambe le serie e dirige anche lo sviluppatore Squanch Games. alto sulla vita Pieno di umorismo schietto e contorto e in diverse occasioni sembra quasi di interpretare un episodio di Rick & Morty senza che appaia nessuno dei personaggi principali. È davvero impressionante come siano riusciti a tradurre lo stile bidimensionale, che è diventato una sorta di firma di Roiland, in tre dimensioni.

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La lotta contro il cartello si svolge in ambienti colorati e semiaperti sparsi su diversi pianeti dove c’è molto da vedere e persino da ascoltare. Vorrei sapere quanti dialoghi sono stati registrati, perché un po’ ovunque si possono origliare conversazioni più o meno deragliate. Il più delle volte non ha nulla a che fare con la trama in sé, ma vale comunque la pena fermarsi per farsi una bella risata. È evidente che molti contenuti devono essere stati creati in modo sorprendente ormai e penso che si siano divertiti molto mentre registravano. Mi sono bloccato per una quantità di tempo inconcepibile davanti ai film b-horror in tv a casa, e sembra che i film possano essere goduti nella loro interezza se sei abbastanza paziente.

A parte l’umorismo, una delle migliori caratteristiche del gioco sono tutte le armi traballanti. Certo, abbiamo già visto dilettanti parlare con te come giocatore prima, ma non sono mai stati così vivaci come lo sono qui. Oltre ad appartenere a diverse categorie di armi come pistole, fucili e mitragliatrici, ogni arma da fuoco ha la sua personalità e ti parlerà mentre le usi per eliminare l’avversario che ti ostacola. Il Sagittario è anche la forza trainante in molte conversazioni e se passi da una all’altra, possono commentare cose diverse. È davvero impressionante come il team di Squanch Games sia riuscito a farlo scorrere in modo così naturale. Le armi hanno anche abilità speciali che vengono utilizzate per navigare negli ambienti, quindi svolgono molti ruoli importanti e non sono solo deathmatch puri.

“Svolgono molti ruoli importanti e non sono solo puri strumenti di morte”.

A parte i dialoghi, la recitazione vocale e le battute, il gioco è fondamentalmente un ottimo sparatutto in prima persona con componenti che ricordano altri giochi. L’arsenale folle è simile a quello in cui ci troviamo domande e rumoreTuttavia, è un po’ più ruvido in bocca e l’impostazione delle riprese sembra una versione più semplice di ciò che offriamo la morte (fino al 2016 e eterno). Tra i round si possono trovare anche alcuni platform e puzzle più leggeri, alcuni dei quali sbloccano abilità che ti consentono di attraversare i diversi mondi in modo veramente competente.

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Il design dei nemici all’inizio sembra buono, ma la varietà diventa rapidamente fastidiosa. Ti imbatterai in diversi tipi di semplice carne da cannone che mirano molto male, tipi di droni che richiedono un po’ di cecchinaggio e attacchi che scattano dritto davanti a te. L’ambito si espande leggermente, ma non richiede sfide dirette, creatività o strategie rivoluzionarie. Il che è un po’ un peccato, perché se prendessero più ispirazione dallo sparatutto di Bethesda, nessuno sarebbe più felice di me.

Anche nello spazio, non sfuggiamo agli annunci pop-up.

Cos’è un cacciatore di taglie senza qualcosa da cacciare?

Tutti i biomi e i personaggi sono davvero fantastici, ma lo stile di animazione a volte fa sembrare tutto un po’ plastico. Mi mancano anche animazioni più carnose, ce ne sono alcune ma quando vedi la stessa esecuzione centinaia di volte mi sento un po’ stanco. Allora hai davvero bisogno del giusto tipo di senso dell’umorismo. Se vuoi, puoi abbassare il ritmo di alcuni dialoghi, ma non è qualcosa che consiglierei.

Nel complesso, questo è un titolo molto bello e divertente. Se ami le barzellette grossolane, le commedie stravaganti consegnate a sorpresa e pensi che sia bello sfoggiare una polveriera in ambienti colorati, allora potrai godertela al massimo.

margine: High on Life è stato rilasciato per PC e Xbox. Testato con Core i7-12700H, RTX 3070 Ti e 16 GB di RAM.