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Intel riduce della metà le dimensioni dei driver Arc

Intel riduce della metà le dimensioni dei driver Arc

Il lancio del progetto della scheda grafica Arc “Alchemist” di Intel non è stato altro che uno strato di rose e fiori, con un forte ritardo e prestazioni lente che sono la regola piuttosto che l’eccezione. I driver e le ambiziose promesse dell’azienda si prendono gran parte della colpa per il lancio poco riuscito, ma mesi di modifiche hanno visto le prestazioni e le funzionalità migliorare in modo significativo, mentre i prezzi delle schede grafiche scendono.

Ora Richiama l’attenzione sull’hardware di Tom Il prezzo e le prestazioni della famiglia Arc non sono le uniche cose che si sono mosse nella giusta direzione, vale anche la dimensione dei driver della scheda grafica dell’azienda. Da gennaio la dimensione dei driver si è dimezzata, oggi pesa poco più di 600MB. Combinato con miglioramenti misurabili nei test e nei giochi, può quindi essere considerato un segno che Intel sta lavorando su più fronti per classificare i driver.

Quando l’Arc A380 entry-level è stato lanciato lo scorso agosto, è arrivato con un’unità da 844 MB, che è grande ma ancora nella stessa gamma dei driver di Nvidia e AMD. Tuttavia, con l’introduzione di Arc A770 e A750, le dimensioni sono aumentate a 1,4 GB e all’inizio del 2023 erano ancora necessari ben 1,2 GB di spazio di archiviazione.

Le cose buone arrivano in piccoli pacchetti, in particolare il pacchetto di driver grafici Intel Arc. L’ultima versione del driver supera il suo peso, ora sceso a 604 MB da quasi il doppio rispetto a quando le GPU desktop Intel Arc sono state lanciate a ottobre. I nostri ingegneri hanno messo a dieta il vecchio download del driver da 1,3 GB utilizzando algoritmi di compressione più intelligenti. Ciò significa aggiornamenti più rapidi in modo da poter avviare il gioco più velocemente con un minore consumo di larghezza di banda, il tutto senza compromessi in termini di prestazioni o funzionalità. – Intel

Tuttavia, il fatto che le dimensioni siano state ora dimezzate non è solo una prova che Intel ci sta lavorando, ma anche che il software non era ben rifinito al momento del lancio. SU Pagina del blog firmata da Intel Arc Afferma che “algoritmi di compressione migliori” sono alla base del dimagrimento, ma Tom’s Hardware osserva che DLL più piccole e un programma di installazione più pulito svolgono entrambi un ruolo. Il futuro determinerà se Intel sarà in grado di mantenere il suo peso quando aggiungerà più funzionalità, modifiche ai giochi e schede grafiche.

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