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In passato gli sviluppatori non sapevano che stavano realizzando un MMO

In passato gli sviluppatori non sapevano che stavano realizzando un MMO

Viene dipinto un quadro caotico.

Ieri È un gioco di zombi che rifiuta di morire. O almeno parlarne. In un nuovo rapporto dal tedesco La stella del gioco (attraverso giochi per computer) Hanno potuto parlare sedici ex dipendenti, uno dei quali era un “volontario” (!) e altri sette dell'editore Mytona. Il quadro dipinto è a dir poco confuso.

Le idee venivano lanciate in giro, mancava una visione chiara e lo sviluppatore doveva lavorare per lunghe ore. Ogni giornata lavorativa durava sedici ore, dice un ex dipendente.

Ieri Devi aver iniziato in piccolo. Era un gioco di sopravvivenza in stile anime, “soprattutto”-Funzionalità multiplayer leggere. Tuttavia, si dice che i fratelli e fondatori di Fntastic, Edward e Aisen Gotovtsev, volessero costantemente trarre idee dai giochi “in-house” che… Porta di Baldur 3, L'Uomo Ragno 2 E L'eredità di Hogwarts. Le cose possono cambiare ogni giorno e uno sviluppatore dice:

È stato scoperto tramite trailer che il gioco sarà un MMO.

Ma mano sul cuore: Ieri Non era un MMO. Almeno non se dobbiamo credere alle numerose testimonianze che si sono succedute durante la brevissima vita del gioco. Bene.

Un video (che non esiste più) mostrava Fntastic come un ottimo posto dove lavorare. Un'immagine in cui gli sviluppatori del rapporto non si riconoscono, ma, al contrario, si chiedono dove fosse questo posto di lavoro. No, non è detto che i volontari e i nuovi sviluppatori inesperti vengano utilizzati per risparmiare denaro.

Se la direzione non è soddisfatta, possono essere imposte delle sanzioni. Secondo quanto riferito, due sono stati multati. Prima del rilascio, cinque giocatori avrebbero dovuto testare il gioco, ma in realtà erano quattro quando uno dei dirigenti ha scoperto un bug. Pertanto questo dovrebbe essere un motivo per licenziare il dipendente.

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In un tweet (ora cancellato, di nuovo), Fntastic afferma di essere stato oggetto di una di queste minacce “Campagna d'odio”.

Si dice che i fratelli Gotovtsev stiano realizzando un nuovo gioco. Consideratela una voce, una promessa o una minaccia.