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FIFA 22 per PC sarà basato sulla versione “vecchia generazione” (anche quest’anno)

Pertanto, la tecnologia “Hypermotion” è persa.

È stato presentato ieri FIFA 22. È successo la stessa notte in cui la finale del Campionato Europeo tra Inghilterra e Italia non è stata una coincidenza, e potete vedere il primo trailer qui sopra. La variante di quest’anno include Tecnologia Hypermotion leader Che in puro svedese significa machine learning associato al motion capture 11v11. Come promesso, questo migliorerà il modo in cui i giocatori si muovono durante le partite.

Hypermotion crea nuove animazioni in tempo reale per servirci un calcio realistico. potenzialmente freddo.

Sicuramente una delusione per PC. La tecnologia sarà disponibile su PS5, Xbox Series e Stadia. Quindi perdi PS4, Xbox One, Switch e, sì, PC Hypermotion. I giocatori di PC ripetitivi probabilmente non sono rimasti sorpresi da questo l’anno scorso FIFA 21 Per un computer costruito sul “vecchio generale”. Tuttavia, la delusione è evidente e può essere letta con l’esempio reddit. La scusa dell’EA è che vogliono mantenere bassi i requisiti di sistema.

Quando abbiamo esaminato la generazione in cui abbiamo inserito il gioco per PC, abbiamo esaminato i nostri fan e le possibilità che hanno con l’hardware che hanno.

Questo è Aaron McHardy, produttore esecutivo, spiega Eurogamer. EA vuole includere tutti, quindi sceglie di escludere Hypermotion che può essere un enorme vantaggio FIFAuna serie.

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