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EA cambia il layout attorno a “Battlefield”

Costruiremo un mondo “Battlefield”, uno con diversi progetti collegati al giocatore al centro, dice Vince Zampella a Gamespot.

È un co-fondatore di American Respawn Entertainment, anch’esso di proprietà di EA, ed è stato nominato direttore generale del marchio “Battlefield”.

“Battlefield” è stato creato da Swedish Dice, lo studio che ha sviluppato la maggior parte dei giochi della serie da quando il primo “Battlefield 1942” è stato rilasciato nel 2002. Il più recente, “Battlefield 2042”, è stato rilasciato a novembre e pubblicato su un inizio traballante.

Molti giocatori erano infastiditi dalle funzionalità mancanti e dalla maggior parte dei bug, e il gioco soffriva di valutazioni killer (per un po’, il gioco ha avuto una delle peggiori valutazioni di sempre sulla piattaforma di distribuzione Steam). I revisori si sono differenziati nelle loro critiche e il gioco attualmente non supera i 70 punti su 100 nella compilation Metacritic.

“Continueremo a sviluppare e far crescere Battlefield 2042 e esploreremo nuovi tipi di esperienze e modelli di business lungo il percorso che possiamo aggiungere a questa base”, ha detto Zampella a Gamespot.

Il sito ipotizza che il nuovo approccio potrebbe significare che i nuovi giochi della serie potrebbero essere realizzati in un luogo diverso dalla Svezia, ad esempio presso lo studio Ripple Effects (ex Dice LA) di cui Zampella è anche generalmente responsabile.

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