Dopo il megaflop di “Gollum”, lo studio ha smesso di creare giochi |  Il film Zen
1 min read

Dopo il megaflop di “Gollum”, lo studio ha smesso di creare giochi | Il film Zen

Daedalic Entertainment, lo studio dietro “Gollum”, ha ora annunciato che interromperà tutto lo sviluppo interno del gioco.

a maggio, “GollumPer l’editoria globale e scrive ora Kotaku a cui successe lo studio tedesco “il Signore degli Anelli”– il gioco, Intrattenimento dedalicoArresta tutto lo sviluppo interno del gioco.

Invece di creare giochi da soli, ora devi solo agire come editore di giochi, il che significa supervisionare lo sviluppo del gioco presso vari studi di gioco e assistere con tutte le questioni amministrative.

Il sito ha preso atto di un rapporto di una rivista di giochi tedesca i giochiche può dirlo 25 dipendenti su 90 In Daedalic sarà interessato dalla ristrutturazione.

Un rappresentante dell’azienda ha dichiarato che “Nonostante il fatto che ‘Il Signore degli Anelli: Gollum’ non sia stato all’altezza delle nostre aspettative, siamo molto grati per l’opportunità e l’esperienza che il gioco ci ha dato. È impegnativo, ma anche un nuovo inizio per noi nella nostra lunga storia.”

Per questo motivo, Daedalic ha sospeso lo sviluppo del progetto Il Signore degli Anelli senza preavviso.

Oltre al mondo fantastico di Tolkien, si è lavorato anche su Daedalic “Sopravvivere in una discarica” È un gioco di colonie spaziali. Continuerà ad evolversi, ma per ora sarà ancora così Torcia Atomica Lo studio principale dietro il progetto.

Hai avuto il tempo di suonare “Gollum”?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *