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Blizzard infrange la promessa – Supporta TCP/IP con Diablo II: Resurrected

Per quanto riguarda l’annuncio ufficiale di Blizzard dell’inizio dei beta test, è stata rilasciata anche una nuova FAQ, che rivela che il supporto TCP/IP non sarà più disponibile. Ciò è in contrasto con le precedenti dichiarazioni rilasciate da Rod Ferguson di Blizzard, presidente del franchise di Diablo, che in un’intervista a Eurogamer È stato segnalato all’inizio di quest’anno che il supporto TCP/IP è costituito da Diablo II: Resurrected.

Il supporto TCP/IP sarà disponibile nei test di accesso anticipato Open Beta?
Il supporto TCP/IP non sarà disponibile nella prossima beta o nel gioco finale. Dopo un’attenta riflessione, non supporteremo più questa opzione perché abbiamo identificato potenziali rischi per la sicurezza e ci impegniamo a proteggere l’esperienza del giocatore.

La scelta di Blizzard di rimuovere il supporto è dovuta ai potenziali rischi per la sicurezza associati alla connessione diretta tra loro tramite indirizzi IP. Tuttavia, si ritiene che questa sia solo una scusa, dal momento che il supporto TCP/IP consentirà infine agli hacker di hackerare il gioco e consentire agli amici di giocare tra loro online, anche se al di fuori dei server Blizzard.

La scomparsa del supporto TCP/IP ha una dimensione in più oltre al fatto che non è possibile creare la propria sessione di gioco da remoto o in rete locale. Questo è anche l’unico modo per giocare a Diablo II con le mod con altri, cosa che negli anni è diventata una caratteristica sempre più popolare tra coloro che desiderano un’esperienza diversa. Oltre a cambiare radicalmente le meccaniche del gioco, questi oggetti possono contenere anche elementi secondari qualità della vita– Cambiamenti (QoL).

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Diablo II: Resurrected verrà lanciato il 23 settembre su PC/Windows, Microsoft Xbox One, Xbox Series S/X, Sony Playstation 4 (Pro) e Playstation 5.

Hai giocato o giocato al Diablo II originale su TCP/IP? Il supporto è cruciale per la tua decisione di acquistare la resurrezione?