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AMD rilascerà la tecnologia di aggiornamento FSR 3 a settembre

AMD rilascerà la tecnologia di aggiornamento FSR 3 a settembre

La scorsa settimana è emersa una voce secondo cui il concorrente di AMD della tecnologia di aggiornamento DLSS 3 di Nvidia era in fase di completamento e pronto per il lancio a settembre. Questo è ora vero poiché l’azienda ha rivelato durante la Gamescom i primi giochi a ricevere il supporto del framerate interpolato tramite FSR 3 per prestazioni più elevate.

L’azienda ha dimostrato la tecnologia utilizzando il gioco Forsaken, in cui FSR 3, come DLSS 3, è un razzo a tre stadi. Innanzitutto, il gioco viene ridimensionato da risoluzioni dello schermo inferiori per aumentare le prestazioni. Poi entra in gioco il “Fluid Motion Frames” di AMD, che simula un nuovo fotogramma basato sui fotogrammi circostanti che sono già stati renderizzati. Nella fase finale, “Anti-Lag+”, che è quindi compatibile con Reflex di Nvidia, viene utilizzato per ridurre la latenza di gioco che viene aumentata dall’interpolazione dei frame.

Nell’esempio di I Rinnegati, le prestazioni aumentano da 36 FPS quando il gioco viene renderizzato con le impostazioni più alte possibili con Raytracing 4K UHD aggiornato a 122 fps completi con prestazioni FSR 3 attivate. In quest’ultima modalità, il gioco viene renderizzato internamente in 1080p e quindi aggiornato a 4K UHD con fotogrammi interpolati aggiunti per ottenere un frame rate più elevato. Resta da vedere quale sarà la qualità dell’immagine a questo punto, quando la tecnologia verrà lanciata bruscamente.

AMD Radeon RX 7800 XT e RX 7700 XT-16.jpg

I primi giochi a ricevere il supporto per FSR 3 a settembre saranno Forsaken e Immortals of Aveum. Questo è poi seguito da titoli come Cyberpunk 2077 e Avatar: Frontiers of Pandora. AMD ha anche annunciato che sta lavorando con Bethesda per aggiungere la tecnologia al suo prossimo titolo di punta Starfield, ma solo FSR 2 sarà disponibile al momento del lancio. E più avanti nel corso dell’anno ce ne sarà anche uno Connettiti a Unreal Engine per implementare più facilmente FSR 3 in questo motore grafico.

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AMD intende rilasciare FSR 3 come open source in autunno. La tecnologia funziona sulle schede grafiche della serie Radeon RX 7000 dell’azienda e sulla precedente famiglia Radeon RX 6000. Secondo l’azienda, FSR 3 dovrebbe funzionare anche sulle schede grafiche Nvidia e Intel, ma gli esatti modelli supportati verranno rivelati a breve. più tardi.