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AMD lancia FSR 2.0 durante il secondo trimestre dell’anno

AMD lancia FSR 2.0 durante il secondo trimestre dell’anno

Dopo alcune indiscrezioni, AMD ha svelato la prossima generazione di FidelityFX Super Resolution denominata FSR 2.0, che sarà lanciata nel corso del secondo trimestre dell’anno.

AMD ha svelato la prossima grande iterazione di FidelityFX Super Resolution. La tecnologia dell’azienda che mira ad aumentare le prestazioni nei giochi ma allo stesso tempo fornisce una perdita minima di qualità dell’immagine. Questo viene fatto eseguendo il rendering di un gioco a una risoluzione inferiore a quella utilizzata dallo schermo e quindi utilizzando un algoritmo per ridimensionare le immagini. Questa tecnologia è simile a quella recentemente svelata da AMD Radeon Super Risoluzione Ma a differenza di RSR, FSR deve essere implementato manualmente nei titoli di gioco.

La più grande novità di FSR 2.0 è che la tecnologia ora utilizza i dati dei frame precedenti per prevedere e aggiungere dettagli al frame corrente. Qualcosa che secondo AMD dovrebbe aumentare la qualità dell’immagine per tutti i livelli di FSR. Secondo AMD, dovrebbe essere possibile anche per la modalità “prestazioni” di FSR 2.0 offrire la stessa ricchezza di dettagli del livello di “qualità” di FSR 1.0.

AMD non ha detto quanti giochi sono stati confermati nel momento in cui scriviamo per implementare la nuova tecnologia. Il materiale per la stampa, d’altra parte, utilizza il titolo del gioco Deathloop nelle sue immagini di esempio, quindi è probabile che un aggiornamento per questo titolo sia in arrivo. Tuttavia, resta da vedere che i motori di gioco e altri titoli di giochi implementano questa tecnologia. AMD punta a rilasciare FSR 2.0 durante il secondo trimestre dell’anno.

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