Nei momenti più bui, un fratello e una sorella viaggiano attraverso un mondo fatiscente nella speranza di trovarne uno più luminoso. Prepara i fazzoletti perché ti servono qui.
L’umanità è sempre stata un grande mistero quando si tratta di emozioni. Fino a che punto sei disposto a spingerti per lavorarci? Dov'è il limite a quanto si può sacrificare o sopportare per raggiungere la vera pace interiore e cosa può riservare il futuro a coloro che lo desiderano? Mi sono posto questa domanda quando ho recentemente finito di proiettare questa storia meravigliosamente triste di due fratelli che si amano sopra ogni altra cosa mentre le forze del male cercano di separarli. Benvenuti a The Plague Tale: Requiem.
Chiunque abbia mai giocato a Innocence conoscerà già i fratelli Amicia e Hugo, i quali scoprono che quest'ultimo è affetto da un'oscura e malvagia malattia che ha dato origine alla Peste Nera, e che enormi sciami di ratti hanno cominciato ad emergere dalle le tane più oscure della Terra. Ora, pochi mesi dopo, i ratti ricompaiono, portando Amicia e Hugo in un viaggio intorno al mondo per trovare una cura per la malattia di Hugo e forse la soluzione/risposta a questo incubo corrotto e malato.
La Francia medievale non è mai stata così bella.
Il primo gioco, in termini di grafica, non è invecchiato bene e non puoi davvero lamentartene, considerando che Innocence è stato il primo titolo AAA di Asobo. Tuttavia, ciò non significa che riuscirono a creare una Francia medievale che non solo apparisse squallida, ma fosse anche orribilmente bella, nonostante tutte le orde di topi che divoravano tutto ciò che riuscivano ad afferrare. In Requiem non fa eccezione. È qui che Asobo scatena la grafica. In effetti, questo è probabilmente uno dei migliori giochi che puoi effettivamente ottenere. Gli ambienti sono così sorprendentemente realistici che sono semplicemente ipnotizzato da questo mondo. L'atmosfera, tutti gli edifici, i boschi, i prati, ecc., a volte mi fanno venire voglia di entrare in questa bellissima fiaba. Amicia, Hugo, i topi e i soldati stanno molto meglio qui rispetto a prima.
I ratti, una minaccia costante per il gioco, sono anche più letali di prima. In passato se ne potevano incontrare centinaia. Ma eccomi qui, esposto alle enormi ondate di tempesta che provengono da loro. La loro presenza si avverte costantemente, anche se non sono costantemente visibili, provocando un fastidioso solletico ai nervi lungo la schiena. Uh, sto solo dicendo. Ma in senso positivo.
Personaggi con cuore. Una storia che cattura davvero l'attenzione. Musica che tocca.
Come gestire lo sviluppo dei personaggi, i loro conflitti interni e le decisioni che prendono e che influiscono sul corso della storia è qualcosa a cui darei la massima priorità in un gioco basato sulla trama. L'innocenza mi ha fatto preoccupare del destino dei fratelli. Ma Requiem me li fa amare entrambi. La loro relazione sembra così incredibilmente umana che sono completamente immerso nel modo in cui litigano, giocano e si ingannano a vicenda. Ma anche il modo in cui il loro amore reciproco li porta attraverso i pericoli e gli orrori malvagi che l’Inferno stesso scatena. Ma nuovi volti sono stati integrati nella storia, il che rende l'esperienza incredibilmente migliore. Tra loro ci sono il capitano pirata Sofia e il cavaliere Arno, il cui modo di vedere il mondo contrasta con l'ingenua determinazione di Amicia e Hugo in modo ben scritto e naturale.
La colonna sonora non ha molto da dire qui. Tuttavia, è straordinariamente bello. Basta entrare nel menu principale con il leitmotiv in sottofondo e mi sembra di essere invitato a vivere una storia piuttosto bella ma allo stesso tempo molto tragica.
Non ci sono molti colpi di scena nella storia, ma tutti i momenti shock e le parti emotive non lasciano nessuno intatto. Tuttavia, potresti sentirti un po' turbato nei momenti di tensione in cui Amicia continua a parlare ad alta voce di come salvare il suo fratellino, ma questo è l'omino che… Può essere facilmente sopraffatto quando la storia è molto più di questo. È anche una storia abbastanza lineare che ti porta dal punto A al punto B, il che può sembrare una vera seccatura, ma sono così immerso in ciò che accade davanti a me che quasi non me ne accorgo. Non spoilererò nulla a chi non ha giocato, ma posso giurare sulla mia coscienza che ti sembrerà come se qualcuno stesse tagliando le cipolle proprio accanto a te, perché le ultime ore di gioco mi hanno davvero scosso. Questo è il più vicino possibile alle metriche di Last of Us.
Resoconto e riepilogo incompleti.
Il gioco non è privo di difetti. Le scene d'azione e tutte le missioni furtive possono sembrare un po' strane. Amicia è ancora una guerriera da cui preferiresti stare lontano, ma non è facile difendersi quando il gioco ti intrappola in arene turbolente piene di ondate impetuose di soldati nemici. Certo, puoi rallentarli, ma già questo richiederebbe una quantità significativa di tutte le risorse che dovrai raccogliere nel corso del gioco per poter preparare varie armi chimiche. È solo quando sblocchi la balestra e le granate incendiarie che i combattimenti migliorano notevolmente, ma solo di poco. La grafica può anche influenzare l'esperienza nei piccoli momenti in cui i nemici non notano i tuoi alleati anche se sono proprio di fronte a loro. Alcuni ambienti interrompono di tanto in tanto alcuni personaggi ma questi momenti sono davvero pochi.
Per riassumere brevemente, A Plague Tale: Requiem è un titolo fantastico che non vorrei che nessuno si perdesse. Perché in questo sequel non hai nulla da perdere. Non ti sembrerà che il tuo tempo stia sprecando. Perché questa è una storia potente che ti catturerà dall'inizio alla fine. Un enorme aggiornamento rispetto al suo predecessore con alcuni aspetti negativi a volte, ma nulla dovrebbe impedirti di provarlo. Questa è una storia che vale la pena vivere.
Una storia di peste: Requiem
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La colonna sonora è piena di colpi di scena
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la storia. Wow, che storia
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Personaggi con cuore e anima
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Ambienti incredibilmente belli
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Un po' troppo lineare a volte
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Le scene d'azione non sono all'altezza, ma questo non ha importanza in una storia che ruota attorno a ben altro
Ciò significa valutazioni su FZ
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