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Togli la morale e noterai che GTA diffonde il napalm politico

Togli la morale e noterai che GTA diffonde il napalm politico

Rilasciato questa settimana trailer a Grand Theft Auto 6. È il prossimo capitolo della popolarissima serie GTA che descrive la cultura americana e commenta la vita americana con umorismo, violenza, sangue, povertà, avidità e capitalismo grezzo.

Il trailer, che mette in mostra la Florida urbana contemporanea, ha ricevuto 126 milioni di visualizzazioni su YouTube in due giorni. Il gioco uscirà nel 2025 e spero e credo che l’originale porterà alle discussioni politiche tanto necessarie.

predecessore GTA 5 Pubblicato dieci anni fa. Da allora, abbiamo avuto di tutto, dall’Ice Bucket Challenge, al regno del terrore dell’ISIS, all’accordo di Parigi e all’ulteriore caos climatico, alla Brexit, a too-mito, ai governi di Stefan Löfven, agli scandali da 40.000 miliardi di SD, all’ascesa e alla caduta di Donald Trump, e la scuola Greta Thunberg. Lo sciopero, il caso Jeffrey Epstein, l’accordo di dicembre e l’accordo di gennaio.

Più di un miliardo di persone sono morte e nate mentre GTA 5 è stato descritto come il prodotto imbattibile del tipo di realismo virtuale e accelerazione digitale che fa sì che le persone non si disconnettano mai. La serie GTA rappresenta i mondi digitali immaginati nei film di fantascienza degli anni ’80, ma poi visitati con l’aiuto di caschi pesanti o macchine avanzate. I primi tre giochi della serie GTA possono essere giocati su un normale smartphone.

“È solo un videogioco.”

Una linea di arresto incerta che probabilmente è stata utilizzata da migliaia di genitori, insegnanti e altre persone ben intenzionate riguardo ai giochi Grand Theft Auto. L’ho sentito io stesso. Questo è vero, in un certo senso. Ma cosa significa “solo” quando bambini, adolescenti e adulti sognano di notte lo specifico mondo di gioco in cui si sono appena ritrovati? Quando trascorri centinaia di ore in mondi interattivi perché sono straordinariamente accattivanti e divertenti? E quando l’immaginazione esplode nel momento in cui, come giocatore, realizzi i limiti del gioco – e come puoi sfidarli?

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Metà del punto è il contesto. In GTA, il mondo e l’azione devono essere vicini alla realtà, nella zona di confine tra ciò che realmente accade e ciò che è impossibile. È ironico che io stia scrivendo una cosa del genere riguardo a una serie di giochi in cui puoi inseguire Bigfoot e investire gli alieni, ma non è questo il tipo di elemento tangibile e irrealistico a cui sto pensando.

Nel caso del Bigfoot, i dilettanti eccessivamente interessati organizzano costose gite nella foresta e vendono loro i biglietti. Le voci sugli alieni si diffondono a macchia d’olio nell’universo GTA, che è l’equivalente del giornalismo di gossip e dei social media. È il modo in cui le persone e la società si modellano attorno a ciò che sta accadendo e creano il contesto condiviso che è reale.

Il dibattito sulla violenza nei video continua Alcuni adulti dicono che è molto brutto per i giovani giocare a giochi in cui puoi sparare e uccidere. È una moralità imbarazzante che finge che il resto della violenza della società – guerre e sparatorie – non esista quando ciò che accade sullo schermo è reale. La violenza nel mondo crudo di GTA è divertente nel contesto, ma i giochi si basano sulla celebrazione parallela, sulla glorificazione, sulla derisione e sulla condanna della violenza, del crimine e della miseria. È anche un’ottima satira.

Anche in Svezia, parlamento e politici hanno discusso la questione dei grandi furti d’auto. In un discorso del 2004, l’ex deputato Lars Ivar Eriksson (al centro) ha affermato che GTA: San Andreas non dovrebbe essere commercializzato perché si trattava di “raccogliere punti come ladro d’auto uccidendo, rubando e investendo”. pedoni”.

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Erickson chiaramente non ha fatto altro che leggere il titolo tradotto e forse gli editoriali di alcuni editorialisti sul contenuto. Va bene, il gioco non era per lui, ma la descrizione di un semplice ladro d’auto macella la vera trama di fratellanza, crimini di gruppo, povertà assoluta e tradimento che il gioco effettivamente descrive.

I critici non possono vedere Il gusto indimenticabile dell’immaginazione, il carburante della speranza, è questo tipo di gioco.

GTA 4 mostra come la società spinge un soldato distrutto e dilaniato dalle guerre jugoslave a infrangere le regole e a comportarsi senza limiti perché la vita nella capitale del capitalismo, New York, lo richiede. GTA 5 è una vertiginosa orgia di violenza rivolta a Hollywood e all’infinita abbondanza della bolla protetta dell’alta borghesia mentre la gente muore di fame dall’altra parte dell’autostrada.

Aspetto con ansia GTA 6 E la Florida digitale, tormentata da furfanti repubblicani, trafficanti d’armi e signori della droga. La protagonista, Lucia, è un’ex detenuta in uno stato che arriva al punto di limitare la vita dei condannati per crimini. È puro intrattenimento e napalm politico allo stesso tempo, che ammonterà a più di tutti i pensatori e politici messi insieme.