Capcom vuole che tutti si sentano “a proprio agio”.
Non riesco a credere di essere il solo ad avere un tumore allo stomaco quando indosso la mia Playstation VR per giocare Resident Evil 7 – Ma ne è valsa la pena. Resident Evil Village Potrebbe essere un po ‘più temperato, poiché Capcom ha apportato modifiche al bilancio dopo i commenti sul settimo.
io L’ultima newsletter di Axio Gaming Leggiamo un’intervista con Tsuyoshi Kanda, produttore Resident Evil Village. Secondo lui, Capcom vuole spaventare i giocatori, ma non spaventarli.
Lo scopo di ogni nuovo vampiro Non devi necessariamente rovinare la manopola dell’orrore.
Alcuni dei commenti che abbiamo ricevuto riguardo RE7 erano che era troppo intimidatorio per giocare. Da un lato, questo è esattamente ciò per cui ci siamo battuti, quindi è un enorme complimento per noi.
Allo stesso tempo, Kanda pensa che Capcom voglia creare giochi a cui tutti si sentano a proprio agio, e quindi li hanno modificati villaggioEquilibrio per non spaventare costantemente i giocatori. L’insediamento, il villaggio, fa il suo lavoro perché è notevolmente più arioso del nido del terrore del fornaio in Louisiana.
Kanda dice che mantenere i giocatori nel terrore può avere l’effetto opposto a lungo termine.
La cosa a cui dovremmo sempre prestare attenzione è la curva di tensione. Troviamo anche che le persone diventano immuni alla paura se devono sempre affrontare una situazione o un ambiente stressante.
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