Ricorderemo l’anno di gioco 2022 principalmente per due capolavori.
Ma alla loro ombra ce ne sono molti altri che vale la pena evidenziare.
In fondo c’è una donna con un arco che spara a morte ad animali robotici.
Mi dispiace così tanto per i creatori di Horizon: Forbidden West.
Hanno fatto un grande sequel di Aloy Returns che stavamo aspettando da cinque anni e meritano di essere discussi di più.
L’unico problema è che è uscito una settimana prima dell’uscita di “Elden Ring”. È un po’ come inventare lo spray nasale più efficace al mondo solo per avere qualcuno che escogita una cura per il cancro il giorno dopo. Sarà un po’ difficile ricordare questo verbo dopo.
Entrambi meritevoli vincitori
Ma “The Ring of Fire” poi… ha tutto quello che voglio in un gioco. Un software che riesce a superare se stesso e, guardando cosa c’è dietro, non c’è quasi bisogno di aggiungere altro. tocco di George R.R. Martin E ancora più libertà ha creato un titolo immortale.
Meritatamente, alla fine ha anche vinto diversi premi “Gioco dell’anno”. Riguardava davvero questo e God of War Ragnarok in quella battaglia. È difficile e veloce stabilire quale sia il miglior gioco dell’anno per me. In un certo senso ha a che fare con il gioco a cui ho giocato di recente, perché entrambi raramente hanno il potere di stupire ancora e ancora.
Possiamo dire che sono entrambi vincitori.
Anno di gioco davvero solido
Quasi tutti i discorsi durante l’ultimo mese dell’anno riguardavano queste due cose. Ma questo non significa, come ho detto, che abbiamo a che fare solo con perdenti là fuori. Al contrario, il 2022 è stato un anno davvero forte per i giochi. Ora, se vogliamo parlare di Aftonbladet.
Oltre al summenzionato sequel di “Horizon”, “Gran Turismo 7” è qualcosa di uno dei miei preferiti. Anche questo, il tanto atteso sequel per Playstation all’altezza del suo fantastico nome.
Va menzionato il nuovo “Call of Duty: MW II”, e forse soprattutto il Battle Royale Colossus “Warzone 2.0”. Raramente la funzione di chat è stata così divertente come la chat ravvicinata del gioco (dove puoi parlare e ascoltare i nemici nelle vicinanze). Funzionalità molto interessante.
I giochi sono indimenticabili
Il gattino “randagio” ha fatto fare le fusa di gioia a molti di noi.
“Splatoon 3” ha dimostrato per la terza volta che un grande sparatutto può essere carino.
Almeno il “Marvel Snap” mi ha fatto considerare di smettere di giocare a “Hearthstone” quando la brama di giochi di carte digitali colpisce.
Il gioco indipendente “Rollerdrome” ha tirato un pugno, “Warhammer 40.000: Darktide” sviluppato in Svezia è diventato meritatamente uno dei giochi più venduti dell’anno su Steam e “Diablo Immortal” (nonostante le sue rispettabili microtransazioni) ha fornito una visione affascinante in Su cosa dovrebbe venire e “FIFA 23” In effetti, è un gioco finale davvero degno prima che la partita di calcio si allontani dal suo nome leggendario.
Questo è solo un esempio. Solo perché più persone non vengono menzionate, non saranno dimenticate.
Spero di sbagliarmi
L’industria dei giochi ha avuto un momento difficile alle spalle con questa dannata pandemia e carenza di componenti.
Il fatto che molte delle versioni di giochi pianificate nell’ultimo anno siano state anticipate non mi preoccupa. Preferiresti vedere un prodotto finito arrivare sul mercato in ritardo rispetto a un gioco rilasciato con molti difetti. Sì, sto pensando a te, “Pokemon Scarlett e Violetta”.
Quindi l’anno 2023 ha alcuni valori anomali giganti che arriveranno presto da noi. Si intende comunque.
Tuttavia, sembra che sarà difficile vincere in questo modo nel 2022 in anticipo. Ma spero di sbagliarmi.