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I giochi aiutano i milionari tedeschi, abzubauen stress

Berlino (OT) –

– Più della metà dei giocatori e dei giocatori in Germania ha detto: um Stress abzubauen und zu entspannen
– Games ha il 47% dei giochi tramite schwierige Zeiten gehelpen
– Connessione ai giochi: Ein Drittel si sentiva solo e isolato
– Lo studio internazionale Power of Play mostra i benefici del gioco per la salute mentale, sociale ed emotiva

Per più di tre miliardi di persone in tutto il mondo, il gioco è un grande intrattenimento e aiuta molte persone a migliorare il proprio benessere. Così è stato scritto più della metà dei giocatori e dei giocatori in Germania (53 Prozent) o sotto altra pressione in tutto il mondo ed esteso. Questi giochi che inducono stress possono aiutare a cambiare tutti i giocatori e i giocatori: quasi il 66% dei giocatori di età compresa tra 45 e 54 anni in Germania ha un impatto positivo sull’ambiente con uno stress importante durante il gioco. Attraverso lo studio internazionale “The Power of Gaming” recentemente pubblicato dalla Entertainment Software Association (ESA) (USA) e dalla sua controllata ESAC (Canada), IGEA (Australia), K-GAMES (Corea del Sud) e i videogiochi in Europa, con tutti i giochi – Verband der Deutschen Games-Branche Mitglied ist, publicht wurde. Nell’ambito dello studio rappresentativo sono stati intervistati un totale di 12.800 giocatori e giocatrici provenienti da dodici paesi, di cui 1.003 giocatori dalla Germania.

I giochi aiutano ad alleviare lo stress, l’isolamento e l’ansia

Dass Gaming ha molti effetti positivi sulle percezioni mentali, il che conferma la pratica di molti giochi in Germania attraverso Eigener Erfahrung: So say knapp zwei Drittel (62 Prozent) von ihnen, dass Gaming ihnen hilft, sich weniger gestresst zu fühlen. Inoltre, la metà dei partecipanti (47%) ha scoperto di gestire meglio l’ansia con l’aiuto dei giochi. Molti giocatori e giocatori (47%) hanno confermato che i giochi di questo gioco si muovono verso la vita e vivono meglio la vita. Questo potrebbe essere il motivo per cui il gaming è diventato così popolare: così ha detto un terzo di Gamerinnen e Gamer (32%) che questo è il motivo per cui il gioco umano è solo un’azione.

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“Ob zum Entspannen, um das Wohlbefinden zu steigern oder Stress abzubauen: I giochi sono una raccolta di personaggi sociali ed emotivi mediamente eterogenei e aiutano anche milioni di persone, con schwierigen Situationen besser umzugehen. C’è una varietà di arte e saggezza – per questo, ovvero “Il senso di comunità e l’esperienza condivisa, di altri mondi di gioco meravigliosi e meravigliosi, in cui ci si può immergere”, ha affermato Felix Falk, direttore del Geschäftsführer. Stanno diventando sempre più popolari tipi di giochi speciali come i giochi rilassanti, che garantiscono relax e tranquillità.” Game – Verband der deutschen Games-Branche.

Lo studio internazionale Power of Play ha un impatto positivo su computer e videogiochi

Lo studio internazionale “The Power of Play” è una misericordia che rappresenta una dimostrazione completa di come giocare bene attraverso l’influenza positiva del gioco sui seguenti social media: migliorando la mentalità con aspetti sociali del gioco come le persone di mezzo Menander Verbendet, serve come aggiornamento di facoltà come creatività o problemi di concorrenza nel campo informatico e video. Weiterhin era che lo studio-lavoro richiede elevate capacità di apprendimento e iniziano i benefici, come giochi mentali, apprendimento e cognizione.

Lo studio completo può essere scaricato qui (https://www.game.de/medien/internationale-studie-power-of-play-zu-den-positiven-auswirkungen-von-games-auf-mental-health).

Informazioni sui dati del sondaggio

Il sondaggio internazionale è stato condotto da AudienceNet per conto della Entertainment Software Association (ESA) in collaborazione con le sub-associazioni ESAC, IGEA, K-GAMES e Video Games Europe nell’agosto 2023. playen, in zwölf Länder (Australia, Brasile, Canada, Francoforte, Germania, Italia, Giappone, Polonia, Corea del Sud, Spagna, das Vereinigte Königreich und die Vereinigte Staaten) parte. In Germania nahmen 1.003 Befragte an der Umfrage part.

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Gioco – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der German Games-Branche. Ci sono molti giochi disponibili presso Games, Studios ed Publishers disponibili in Esport-Veranstaltern, per le aziende. Anche MetveransthalterGames.com è stato verificato da questo importante evento di videogiochi e PC. Rappresentiamo l’USK, la Digital Gaming Foundation, la Esports Players and Developers Foundation e la società tedesca di giochi per PC VHG. Il consigliere centrale per i media, la politica e i consigli comprende anche tutte le Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur e Medienkompetenz. Tutto quello che devi sapere sulla Germania ti arriva al cuore durante i Giochi. Wir bereichrn mit Games das Leben aller Menschen.

Contatto con i media:

Viliana Richter
Gioco – Verband der deutschen Games-Branche eV
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Contenuto originale di: gioco – Verband der Deutschen Games-Branche, trasmesso da news aktuell
Rapporto originale: https://www.presseportal.de/pm/64382/5622556

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