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Elden Ring è nelle ultime fasi del suo sviluppo ed è “molto difficile”

Ma non saremo costretti a svolgere missioni nel gioco.

Oltre ad alcuni scatti Su Twitter, Fromsoftware è stato molto silenzioso a riguardo anello antico. Ora fai una breve chiacchierata con loro Famitsu, ma poiché è in giapponese, dobbiamo fare affidamento sulla traduzione automatica dei nostri amici reddit.

Nell’intervista, Yasuhiro Kitao di Fromsoftware ha affermato che lo sviluppo è ora nelle sue fasi finali e che ci stanno lavorando in silenzio. Ha anche detto che il mondo di gioco ha una struttura completamente diversa e che possiamo aspettarci di vedere cose che non abbiamo visto nei giochi precedenti. Per farci girovagare per il grande mondo, abbiamo dei cavalli che, oltre a tubare molto velocemente, possono anche fare il doppio salto. Le battaglie possono essere combattute anche a cavallo, il che è consigliato se stai combattendo un drago, ad esempio, ma non è utile se stai combattendo molti nemici.

Ma anche se il mondo dei giochi era vasto, non lo riempivano di “mappature di stato”. Invece, dobbiamo decidere da soli dove vogliamo andare, tra l’altro con l’aiuto delle parti della mappa che troviamo nel mondo. Questi possono non solo aiutarci a trovare i grandi dungeon in cui si annidano i boss principali, ma anche le varianti di piccole e medie dimensioni.

Un elemento importante di Fromsoftware è ovviamente il grado di difficoltà, e Kitao lo conferma anello antico Sarà “molto difficile”, perché è questo che fa sentire i giocatori come se fossero davvero riusciti in qualcosa. Tuttavia, come è noto, potremo ottenere aiuto da vari spiriti evocati, e potremo anche infiltrarci e assassinare come in Ascia.

Rilasciato il 21 gennaio 2022 anello antico Per PC, Playstation 4/5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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