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Company of Heroes 3 – Live with Teachs AfrikaCorps

Company of Heroes 3 – Live with Teachs AfrikaCorps

è enorme Compagnia di eroi So far” sarà una sorta di ibrido tra una classica strategia in tempo reale e un gioco di schermaglie strategiche di una scuola avanzata. La FZ ha avuto la possibilità di testare una missione nella campagna nordafricana, dove i tedeschi si sono scontrati con gli inglesi.

“Visto molto Guerra totaleContinua qui”

Era quasi esattamente un anno fa quando abbiamo visto per la prima volta la terza puntata Compagnia di eroiQuesta serie parla di grandi novità CoH3, una mappa dinamica della campagna e tutto ciò che vi accade. Nella mappa della campagna, organizzi le tue forze, gestisci la logistica, costruisci aeroporti e altro ancora. Puoi armeggiare o fare missioni della storia. Quello che succede qui influenza in qualche modo come saranno le battaglie nella classica modalità RTS. Che il combattimento sia una schermaglia generica (si dice che ci siano dieci diversi scenari di questo tipo) o una parte della campagna della storia sceneggiata e meticolosamente realizzata. Ho visto molto Guerra totaleLa serie è qui, ma è riuscita a creare qualcosa di ancora più unico e unico. Questa non è sicuramente una skin della seconda guerra mondiale Guerra totale Non vediamo niente di diverso Compagnia di eroi. (Leggi tutto sulla campagna dinamica nel discorso di Johann Olander del 2021.)

“Più nello specifico, prenderai il comando del Deutsches Afrikakorps”

Durante questa seconda sessione, ci siamo allontanati dall’Italia e dalla campagna nel suo insieme, una delle due scene di battaglia del gioco. Invece, abbiamo dovuto tuffarci direttamente nella sabbia e prendere parte a una serie di missioni che appartenevano alla campagna del Nord Africa. Quindi abbiamo dovuto interpretare la Germania in Desert War, che è stata una richiesta dei fan per molto tempo. Più specificamente, comanderai il Deutsches Afrikakorps (DAK). Il CAD fu inviato per la prima volta a rafforzare i possedimenti italiani nella regione e combatterono tra il 1941 e il 1943. Probabilmente è una parte un po’ nascosta della seconda guerra mondiale, che evoca immagini di enormi armature, sabbia, “la volpe del deserto di Rommel”. e ufficiali britannici che sorseggiano gin sulle verande di bellissime ville in quello che allora era il vasto impero coloniale del Nord Africa.

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I tedeschi in Nord Africa erano chiaramente meccanizzati durante questo periodo e, sebbene non si riflettesse nelle missioni che ho avuto modo di giocare, si diceva che si sentisse bene durante il gioco. I tour erano come un tutorial in cui siamo stati guidati nelle varie funzioni ed elementi del gioco. Il che è stato davvero fantastico. io non sto giocando CoH In parte dal secondo giorno del 2013. Verrai spinto nell’aria calda e sosterrai gli italiani in difficoltà fuori dal villaggio con la fanteria e alcune armature.

Dopo aver giocherellato con i controlli, mi ha colpito che è impossibile ingrandire di nuovo quanto vorrei. È difficile avere una panoramica del campo di battaglia e l’angolo di visione sembra troppo stretto. Linea di vista (chiamata vera vista i CoH3) dovrebbe essere una garanzia che non si ottengono ingrandimenti eccessivi, anche se ingranditi correttamente, e nonostante le corse fluide, non mi sembra di poter trovare una fotocamera davvero buona.

I sideways sono un dato di fatto, ma ovviamente il gioco vuole ancora testarlo. Nonostante i blob mostrassero dove si sarebbe piazzato ogni soldato, ho trovato un po’ complicato portare i loro uomini al riparo dove volevo che si trovassero. I colori delle macchie, come al solito, indicano con quale tipo di difesa ti ritroverai. Nel complesso, mi sentivo come se il correttore avesse davvero un ruolo: l’alternativa sarebbe stata una rottura parziale per me.

“Ho fatto saltare in aria il mio vicino in un grattacielo con il mio carro armato”

Occupare e/o distruggere edifici e fortificazioni è una parte importante della guerra. Il team ha avuto qualche problema ad ascoltare i miei ordini, ma una volta che ha funzionato sono stato in grado di testare una varietà di mosse e tattiche strategiche. Ho fatto saltare in aria un nido ben posizionato su una casa alta con il mio carro armato e poi sono riuscito a circondarlo con la fanteria. (Non ho avuto il tempo di valutare ulteriormente la distruzione degli edifici, ma si dice che abbia ricevuto un aggiornamento adeguato. CoH3.) Alcuni continuarono a sparare al bastione successivo mentre la mia armatura si muoveva lentamente e distruggeva le unità circostanti. Dopo aver occupato l’edificio e aver avuto una buona panoramica del campo di battaglia, sono andato avanti per occuparmi delle armi anticarro, che sarebbero state un vero grattacapo. Piano piano raccolsi punto strategico dopo punto strategico.

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Nel frattempo, la mia manutenzione era in pieno svolgimento ripristinando prima lo scudo esteso (con un pulsante) e regolandolo (con un altro pulsante). Per qualcuno a cui piace l’autenticità, sembrava un po’ goffo, ma CoH C’è sempre stato di più sugli RTS classici che sui tentativi di remake. Una novità interessante è che oltre all’unità che guida effettivamente il veicolo, le truppe ora hanno l’opportunità di cavalcare sopra l’armatura. Questo apre la strada per uno sbarco rapido e un facile accesso per la fanteria in ambienti affollati.

“Attacchi aerei e forze di supporto italiane”.

Durante le missioni, come di consueto, si raccolgono risorse conquistando determinate posizioni strategiche. I punti vengono quindi utilizzati per evocare rinforzi: soldati normali o veicoli che normalmente costruiresti sulla tua base o unità speciali. Ricordo i raid aerei e le forze di supporto italiane della mia sessione. Devo ammettere che non ho avuto il tempo di avere una panoramica completa della gestione delle risorse nelle ore di gioco, ma posso dire con certezza che sarà simile ai giochi precedenti.

Per un giocatore single player, qualcuno a cui piace prendersi tempo, pensare e pianificare, l’introduzione della spaziatura tattica è molto gradita. Per esempio Guerre totali Nelle battaglie, premere un tasto per mettere in moto completamente gli eventi è comodo e allettante. E man mano che gli elementi di gioco aumentano e le possibilità si espandono, diventa ancora più importante avere questa panoramica come tabella generale. Anche se spesso mi sono dimenticato di usare la funzione – i nervi RTS sono profondamente radicati – sono arrivato ad apprezzarla sempre di più alla fine del gioco. Mi sono anche ritrovato a riavviare le missioni più volte per riuscire in quella manovra, fianco o deviazione. Metà del divertimento della metà dei giochi di guerra reali sta nel far funzionare bene le battaglie.

“Adoro il modo in cui Relic ha portato la battaglia nella regione del Mediterraneo”

Due, tre ore sono un breve lasso di tempo, soprattutto se stai decidendo la prossima puntata della classica serie RTS. Ma con l’anteprima della campagna di Johan Olander e il mio tuffo nello sporco e nel cemento, sono sicuro che l’intera faccenda si rivelerà una vera corsa. Adoro il modo in cui Relic ha portato le battaglie nel Mediterraneo, qui in Italia e in tutto il Nord Africa. È una scena di battaglia che ricordo molto dai vecchi film, ed è usata a malapena nei giochi. Giocare come Deutsches Afrikakorps aggiunge molte dimensioni e dà ampiezza. Ho grandi speranze, ma il terzo della serie è un allontanamento da ciò di cui Relic ha dimostrato di essere capace prima.

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Lo studio afferma di essere tornato ad ascoltare i fan, ma come sarà accolto questo ibrido da coloro che hanno amato i primi due giochi e le loro espansioni? Chiaramente ai bambini amorevoli dovrebbe essere permesso di crescere, ma fa male quando i boccioli falliscono.

Compagnia di Eroi 3 Rilasciato su Steam il 17 novembre.