Luminous Productions vuole renderlo il miglior gioco open world di sempre.
AMD sta rilasciando gradualmente FidelityFX Super Resolution (FSR), una tecnologia di scaling equivalente al DLSS di Nvidia. Come parte di questo, hanno dimostrato una serie di giochi che supporteranno la tecnologia, e tra questi troviamo Forspock, In precedenza Progetto AtenaDa Produzioni Luminose.
In un video sentiamo lo Studio Director Takeshi Aramaki parlare del gioco e della tecnologia AMD, ma soprattutto vediamo qualche nuovo gameplay. Dice che mirano a creare la grafica più bella che abbiamo mai visto in un gioco open world e che la migliore esperienza possibile richiede una risoluzione 4K e un elevato aggiornamento dell’immagine. È qui che entra in gioco FSR, che consente di visualizzare il gioco a una risoluzione più bassa e quindi espanderlo, offrendo un discreto incremento delle prestazioni e una qualità dell’immagine che in molti casi si avvicina a una risoluzione originale più elevata.
Il gameplay stesso include molte corse nella giungla e un po’ di combattimenti con l’orso L’oréal e due mostri giganti. La foresta stessa sembra molto sfocata, quindi possiamo solo sperare che sia qualcosa di specifico per quell’area specifica piuttosto che qualcosa usato durante il gioco per migliorare le prestazioni.
Se sei interessato a leggere di più su FidelityFX Super Resolution, Sweclockers Esame essere la tua prossima tappa.