Il CEO di Nvidia Jensen Huang è recentemente intervenuto alla conferenza Communacopia + Technology organizzata dalla banca di investimento Goldman Sachs. Lì annunciò che il tempo della grafica bitmap era finito Eurogamer.
-Non possiamo più fare computer grafica senza l'intelligenza artificiale […] Contiamo un pixel e lasciamo che l'IA indovini gli altri 32 pixel. Voglio dire, è incredibile […] Sembra stabile nel tempo, realistico, la qualità dell'immagine è sorprendente e le prestazioni sono incredibili.
Anche Jensen Huang ha fatto un’affermazione controversa: secondo cui l’intelligenza artificiale rende la grafica del computer più efficiente dal punto di vista energetico, non meno. Sebbene l'intelligenza artificiale nel suo insieme rappresenti un aumento significativo nel consumo energetico dei computer collettivi del mondo, si ritiene che nei giochi per computer sia più efficiente contare i pixel e lasciare che l'intelligenza artificiale deduca quali valori dovrebbero avere i pixel circostanti. , invece di calcolare tutti questi pixel con il display tradizionale.
Oltre a consentire una grafica più avanzata, Nvidia ha fatto un uso significativo dell'intelligenza artificiale nel suo lavoro di sviluppo interno. Secondo Jensen Huang, oggi in Nvidia non c'è un solo programmatore che non utilizzi generatori di codice, e il futuro significa che gli sviluppatori umani avranno sempre assistenti digitali a portata di mano.
Una copia della presentazione di Jensen Huang è disponibile su Alla ricerca dell'alfa.
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