Le prestazioni grezze sono ovviamente fondamentali quando si tratta di acquistare una scheda grafica decente, ma negli ultimi anni Nvidia e AMD hanno spostato la loro attenzione sulle funzionalità software associate all’interno e all’esterno dei giochi. Da Nvidia, ad esempio, c’è il pacchetto Broadcast, che può ridurre il rumore del microfono in tempo reale e sostituire lo sfondo in un flusso video da una webcam.
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Durante il CES in corso, il Green Team sta sollevando il velo di una novità che ricade sotto l’ampio ombrello di RTX. Il nome è Video Super Resolution, che è, in breve, una funzione di upscaling basata sull’intelligenza artificiale per lo streaming di video. La funzionalità imminente è molto simile all’aggiornamento che fa parte del pacchetto DLSS, in cui l’intelligenza artificiale viene utilizzata per creare un’immagine a risoluzione più elevata basata su una risoluzione originale inferiore.
Con DLSS, l’upscaling è qualcosa che consente un frame rate più elevato essenzialmente eseguendo il gioco a una risoluzione inferiore, ma nel caso di RTX Video Super Resolution si tratta solo di migliorare la qualità dell’immagine. Nvidia ritiene che la tecnologia si occupi in parte degli elementi di compressione e in parte fornisca molti più dettagli nell’immagine rispetto a un’immagine classicamente ingrandita.
Un video più breve mostra la differenza tra l’upscaling da 1080p a 4K UHD e quando si esegue lo stesso upscaling con RTX Video Super Resolution. A giudicare dalle foto, il sollevamento potrebbe essere chiaramente evidente, qualcosa che tutti i possessori di schede grafiche Geforce RTX 3000 e RTX 4000 possono prendere in considerazione nel prossimo futuro. La funzionalità verrà rilasciata a febbraio e sarà disponibile gratuitamente, ma inizialmente funziona solo con la suddetta scheda grafica e i browser Chrome e Edge.