domenica, Novembre 24, 2024

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Uno schermo migliore e una batteria in primo piano per il prossimo Steam Deck

Nell’estate del 2021, Valve ha introdotto Steam Deck, un mini-computer per giochi portatili, puntando gli occhi sulle decine di migliaia di titoli nella libreria di Steam. La ricetta include un chip di sistema firmato AMD, dotato di quattro core Zen 2 e 8 CU RDNA 2, e infine una nuova versione del sistema operativo Steam basato su Linux con il livello di compatibilità Proton.

Poiché le specifiche hardware riguardano tutto, Steam Deck non è un mostro di prestazioni. L’obiettivo è ottenere un’esperienza di gioco fluida, possibile con l’aiuto di strumenti come un frame rate bloccato e impostazioni grafiche ridotte. Inoltre, l’asticella è fissata a 30 fps, ben lontana dal gold standard del PC a 60 fps. Nonostante ciò, Valve ha un approccio più cauto riguardo alle future modifiche alle specifiche hardware.

In questo momento, il fatto che tutti i mazzi di Steam possano riprodurre gli stessi giochi e che abbiamo un obiettivo per gli utenti per capire che tipo di livello di prestazioni possono aspettarsi durante il gioco e per gli sviluppatori per capire a cosa mirare… c’è molto di valore nell’avere quell’unica specifica. […] Penso che sceglieremo di mantenere quel livello di prestazioni per un po’ più a lungo, e cercheremo di cambiare il livello di prestazioni solo quando c’è un guadagno significativo da ottenere. -Pierre-Loup Griffis

Avere Khalifa sulla mappa è già eccellente. In un’intervista con il bordo I direttori del design Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais spiegano che vale la pena cambiare le specifiche hardware. Prestazioni di sollevamento aspettano che significhi un passo più grande, piuttosto che farlo solo per il gusto di farlo. Inoltre, ritengono che dal punto di vista di uno sviluppatore sia utile mantenere uniformemente ciò che la macchina è in grado di gestire. I due punti su cui attualmente vogliono concentrarsi per un successore sono lo schermo e la durata della batteria.

L’elenco dei bug cresce man mano che più persone accedono a Steam Deck e riceviamo più feedback sulle cose – e l’elenco delle funzionalità rimane della stessa dimensione perché quando aggiungiamo funzionalità otteniamo più funzionalità che vogliamo aggiungere in base alla nostra esperienza e cosa sentiamo dai clienti. – Lorenzo Yang

In termini di software, Yang ritiene che Steam Deck probabilmente non sarà inserito nella categoria “stabile”. Abbastanza stabile da offrire un’esperienza di gioco piacevole, ma non come le console tradizionali. Invece, crede che fintanto che i giocatori sono interessati, vogliono continuare ad aggiornarsi e sperimentare, migliorando ciò che c’è e nuove funzionalità.

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