L'ultima build di Windows 11 24H2, l'aggiornamento previsto per il lancio dopo l'estate, include una funzionalità completamente nuova. Windows 11 potrebbe avere la propria tecnologia di upscaling delle immagini basata sull'intelligenza artificiale.
Le tecniche di ridimensionamento delle immagini nei giochi non sono nuove. AMD ha FidelityFX Super Risoluzione (FSR), Nvidia ha Deep Learning Super Sampling (DLSS) e Intel ha Xe Super Sampling (XeSS). Ora sembra che anche Windows potrebbe avere la propria tecnologia di ridimensionamento delle immagini integrata nel sistema operativo stesso.
Le informazioni provengono da PhantomOcean3 in poi Possiamo vedere che la funzionalità può essere attivata nella sua fase attuale “a livello generale” e applicata a tutti i titoli di gioco in esecuzione sul dispositivo in questione. Gli elenchi indicano inoltre che gli utenti avranno la possibilità di aggiungere singoli titoli di gioco all'elenco dei giochi che utilizzeranno questa tecnologia.
Si ritiene che Auto Super Risoluzione (Auto SR), come viene chiamata la tecnologia negli elenchi, sia basata su core NPU/AI dedicati. Cioè, sarà disponibile per gli utenti che dispongono di un processore AMD Phoenix/Hawk Point, un processore Intel Meteor Lake o una scheda grafica con core Tensor.
Da tempo si dice che il cosiddetto “AI PC” sarà il prossimo grande passo nello sviluppo dei personal computer. Cioè, computer dotati di hardware dedicato per gestire i carichi di lavoro dell'intelligenza artificiale. Questo, combinato con il lancio aggressivo di Copilot da parte di Microsoft, rende del tutto impensabile che Windows venga aggiornato con tecnologie come questa. Tuttavia, resta da vedere se sarà effettivamente pronto per funzionare insieme a Windows 11 24H2 quando l'aggiornamento arriverà al momento di essere lanciato.
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