Il controllo originale è stato interrotto nel 2019.
Lo Steam Controller ha visto la luce nel 2013, insieme alle (fallite) Steam Machine. Non era il solito controller standard, poiché era dotato di due superfici di traccia con feedback tattile per simulare l’utilizzo di un mouse. Tuttavia, avrebbero dovuto essere venduti 1,6 milioni Nel 2019, Valve ha interrotto la produzione del controller.
È stato richiesto un nuovo brevetto e ora Valve sta suggerendo che verrà rilasciato un sequel.
la domanda è “Come” E il “quando”Lo dicono e lo intendono “probabile” Questo controllo è perso. In un’intervista con il bordo Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais, progettisti di Steam Deck, affermano di essere attualmente concentrati in particolare su Steam Deck. Tuttavia, si è curiosi di esplorare la questione del controllo, e invece di trasferire la responsabilità a terzi.
Dal momento che Steam Deck è diventato un tale successo, è ragionevole volergli dare un’opzione di controllo.
Parlando dello Steam Deck: nella stessa intervista, Griffais parla degli imminenti Steam Deck. Non vuoi rendere particolarmente grande il passaggio tra il vecchio e il nuovo hardware: è prezioso per tutti i soggetti coinvolti.
In questo momento, il fatto che tutti i mazzi di Steam possano riprodurre gli stessi giochi e che abbiamo un obiettivo per gli utenti per capire che tipo di livello di prestazioni possono aspettarsi durante il gioco e per gli sviluppatori per capire a cosa mirare… c’è molto di valore nell’avere quelle specifiche.
Le principali modifiche alle specifiche sono in attesa fino a quando non saranno raggiunti importanti progressi.