“The Matrix Awakens” è una grande visione della futura grafica di gioco
Ieri sono usciti i Game Awards, l’equivalente degli Oscar nel mondo dei videogiochi “The Matrix Awakens: un’esperienza Unreal Engine 5” Per Playstation 5 e Xbox Series X/S.
Il progetto è descritto come “una panoramica del futuro della narrazione e dell’intrattenimento interattivi” ed è stato costruito nel motore grafico Unreal Engine 5 con molti partecipanti e lavora sul primo “The Matrix”, tra cui Lana Wachowski.
La breve demo tecnica inizia con una sequenza animata al computer incredibilmente realistica in cui Keanu Reeves e Carrie-Ann Moss parlano di nascosto di come la realtà virtuale in “The Matrix” si avvicina al 1999. All’inizio, non sono sicuro di quello che sto vedendo sono attori filmati o grafica di gioco, che mostra davvero la potenza di Unreal Engine 5.
All’improvviso, versioni più piccole di Neo e Trinity sono sedute in macchina, con cappotti lunghi e occhiali da sole. Parlano di simulazioni che sembrano “irreali” e che gli mancano i vecchi tempi, quando uno sconosciuto con occhiali altrettanto fighi si sedeva sul sedile posteriore del nulla.
Ora comincio a giocare, mentre controllo lo spietato sconosciuto con una pistola in mano mentre gli agenti assassini ci inseguono in macchina. Ciò che viene disegnato sullo schermo è tecnicamente impressionante. Quando un’auto attraversa l’autostrada trafficata e le auto dei concessionari esplodono in una grande esplosione, è solo per divertimento, ma puramente meccanico, non ha molto da offrire. Riesco a malapena a controllare come scatto, posso solo scegliere il bersaglio e premere il pulsante di scatto. Questo tipo di sequenza di gioco può essere divertente per brevi periodi di tempo, come nel gioco cinematografico Quantic Dream “Detroit: Become Human”, ma qui sembra soprattutto che Unreal Engine 5 sia diversi anni prima veramente Grandi esperienze di gioco saranno raggiunte nel motore grafico.
Dopo la sequenza, posso vedere una presentazione che mostra ciò che Unreal Engine 5 ha da offrire, come il traffico stradale dinamico, effetti di luce delicati che sono influenzati a seconda dell’ora del giorno e trame generate dall’IA. Quindi posso esplorare liberamente la città come un outsider dove posso guidare, sorvolare la città in prima persona e ammirare ciò che viene disegnato. Anche qui vengono mostrati i limiti del motore grafico. È tecnicamente incredibilmente impressionante, con strade e grattacieli splendidamente illuminati, folle vibranti e una ricchezza di dettagli, ma in realtà non ci sono 60 fotogrammi al secondo.
“The Matrix Awakens: un’esperienza Unreal Engine 5” È per molti versi una grande visione per la grafica del gioco per il futuro, ma onestamente trovo difficile vedere che vedremo un gioco completo altrettanto ambizioso di questo su Playstation 5 e Xbox Series X/S.
Invece, il demone della tecnologia mi fa arrabbiare ancora di più in futuro “Matrice della Resurrezione”che debutterà il 22 dicembre. È come se “The Matrix Awakens” offrisse una sorta di suggerimento su cosa potrebbe essere il film, il che mi eccita.
Cosa ne pensi della grafica in “The Matrix Awakens”?