Quest’anno, il gioco “Sonic the Hedgehog” compie 25 anni. MovieSign ha creato un buon gioco di Sonic con il capo del team di Sonic Takashi Izuka e ha parlato di come si sente riguardo alla reputazione del personaggio.
Nel 1991 è uscito il primo “Sonic fico d’india”Gioco per console mega drive, 25 anni fa. Il porcospino blu divenne presto un degno avversario dell’idraulico italiano di Nintendo Super Mario, che ha un’enorme base di fan in tutto il mondo.
In connessione con la celebrazione, è arrivata una chiamata al film Takashi Isuka, che ha lavorato con Sonic in Sega sin da “Sonic the Hedgehog 3” ed è il team leader di Sonic dal 2008.
Ha anche diretto giochi come “Sonic Adventure”, “Sonic Adventure 2”, “Sonic Heroes” e “Shadow the Hedgehog”, ed è stato il capo progettista di “Nights in Dreams”.
Cosa rende speciale il gioco di Sonic?
– Penso che sia la sensazione di essere un eroe che può correre alla velocità della luce e godersi l’emozione di sfrecciare sui binari. Mi assicurerò di mantenere quel senso di velocità quando faremo giochi in futuro.
Qual è il tuo gioco preferito della serie?
– Tra i titoli su cui ho lavorato, questo è “Sonic Adventure 2”. Ovviamente mi piace il contenuto del gioco: i personaggi, la storia, il gameplay e il sound design. Inoltre, avevamo un team di sviluppo coeso e ci siamo divertiti molto a creare il gioco, quindi quel titolo mi riporta alla mente molti bei ricordi.
È più facile o più difficile creare giochi ora rispetto a 20-30 anni fa?
– C’è più lavoro adesso che negli anni ’90. Le specifiche hardware sono molto elevate ma ci sono molti più strumenti da utilizzare, il che in un certo senso facilita lo sviluppo. Tuttavia, i giocatori si aspettano una qualità grafica superiore, quindi la quantità di lavoro richiesta è astronomicamente aumentata.
Cosa ne pensi del film “Sonic the Hedgehog” e del suo impatto?
– Il sogno è fare un film sonoro degli anni ’90. Sono passati quasi dieci anni da quando il film era originariamente previsto per la messa in onda, quindi è una sensazione indescrivibile una volta proiettato nelle sale. Sono così felice che i fan di tutto il mondo lo abbiano apprezzato.
Cosa ne pensi di Super Mario e dei giochi a cui partecipa? La concorrenza è forte adesso come lo era negli anni ’90?
– Mi sono divertito a giocare a Super Mario da quando ero uno studente e ho giocato a ogni nuovo gioco che esce. La gente dice che sono concorrenti, ma non mi sono mai sentito così. Ci sono meno giochi platform oggi, ma spero che possiamo continuare a supportare il genere.
Negli ultimi anni, Sonic è diventato un monumento con l’aiuto di immagini, filmati e giochi creati dai fan. Per questo motivo diventa un po’ ridicolo, il che a volte cambia in ciò che la gente pensa e sente sui giochi. Come ti fa sentire?
– Penso che quando i fan creano le proprie opere basate non solo su Sonic, ma anche su manga e animazioni, è un’indicazione di quanto sia popolare il marchio. Ci sono stati momenti in cui il team di Sonic è stato molto entusiasta di una cosa divertente che i fan hanno creato, ma apprezzo che le persone evitino di danneggiare la reputazione del personaggio.
Occasionalmente nel 2022, il gioco Sonic Hedgehog, ancora senza titolo, verrà rilasciato per Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e PC.
Cosa ne pensi dei giochi di Sonic the Hedgehog? Qual è il miglior gioco della serie?
“Pluripremiato esperto del web. Incurabile fanatico della cultura pop. Evangelista estremo del cibo. Specialista televisivo. Pioniere della birra.”