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Recensione – Una storia di peste: Requiem

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Recensione – Una storia di peste: Requiem

Mi è piaciuto molto Una storia di peste: l’innocenza. Un’avventura sottile, in una sorta di infuso alchemico, mescolava la morte di una tigre, per così dire, con una fantasia surreale. Una combinazione grintosa, ma soprattutto un viaggio intimo attorno a due fratelli e ai loro amici che affrontano difficoltà impossibili in un periodo di peste.

L’anno 1349 e il viaggio continua. Racconto di una peste: Requiem Inizia a specializzarsi. Soleggiato e spensierato.
Gli sviluppatori (e forse gli editori in particolare) parlano spesso di, “No davvero, non è necessario riprodurre l’originale per goderti appieno il sequel. Corri e acquista. Preferibilmente ieri”.

Non ho mai sentito parlare di queste parole messa Inversione Innocenza. C’è una buona ragione: il sequel si basa interamente sulla storia e sulle relazioni che abbiamo creato originariamente. Tutta la tragedia e tutta la magia hanno portato qui l’adolescente Amesia e il suo fratellino. Dalla tristezza alla luce del sole. O francamente: dalle ceneri al fuoco. Non lo sanno ora, ma il modo peggiore è davanti a loro.

“L’anno 1349 e il viaggio continua”

messa Parte con cautela e oserei dire che il primo terzo del match avrebbe beneficiato dell’eliminazione. Amecia e Hugo, di sei anni, giungono in una città dalle mura rosse che presto si tingono di rosso per altri motivi. I topi stanno schizzando da terra come una fontana nera e non è sicuramente una bugia di pubbliche relazioni perché è più che mai. Si dice che 300.000 di loro verranno riprodotti contemporaneamente sullo schermo. Che sia vero o no, perché non ho tempo per fermarmi a contare. Come onde di marea, si precipitano verso di me e macchiano il terreno intorno a me di nero e rosso sangue.

Anche i piccoli vasi hanno le orecchie.

Ora Amecia e Hugo possono nascondersi sotto tavoli bassi e simili.

Amecia e Hugo hanno l’un l’altro, e talvolta anche altri.

Combinazione di colori mediterranei.

Ovviamente all’inizio va davvero bene, ma la sensazione è anche che l’inizio sia un’estensione transitoria di ciò che verrà dopo. Quando l’ancora si allenta letteralmente, è una sensazione che viene anche confermata.

È senza speranza e irrimediabilmente bello. Innocenza Qua e là mi sono sentito un po’ come un aspirante mentre il secondo classificato era orgoglioso accanto a giganti AAA di questa natura. Città fatiscenti, foreste marce, spiagge mediterranee, rovine dimenticate. Ovunque e per tutto il tempo è assolutamente bellissimo. Ciò che l’avrebbe reso ancora di più se fosse fluito in modo impeccabile. Io non l’ho fatto. Per quanto posso vedere, punta a 60 fps e spesso arriva, ma tossisce in modo instabile qua e là. La penetrazione alternativa è stata arricchita sotto 4K.

La promessa (o la minaccia) lo diceva messa Tendi più all’azione e un po’ meno alla furtività. Qualcosa di cui sono riuscito a liberarmi rapidamente. Amecia sceglierà sicuramente una balestra nell’avventura mentre Hugo è più che mai capace di controllare orde di topi a suo piacimento. Tuttavia, la sensazione è che questi strumenti siano l’ultima risorsa. Amicia, comunque Il mio Amecia, funziona meglio delle ombre. Il potere di Hugo è davvero un punto di svolta, ma divora anche l’anima in frantumi del ragazzo.

No, direi che il secondo riguarda principalmente lo stealth, con piccoli elementi di azione disperata.

Amecia funziona in modo più efficace nell’erba scura e alta. Le sue corde sono tornate come nella cassetta degli attrezzi dell’alchimia. Attraverso la combinazione di alcol, sale, zolfo e altre cose, sono stato in grado di spegnere e spegnere gli incendi. Uccidere la torcia di un soldato di pattuglia spesso equivale alla pena di morte. Tuttavia, questi trucchi non sono nuovi, ma esistono.

Gli utensili (sonagli) erano originariamente ma venivano mescolati dal mestolo chimico. Riempi una pentola di catrame e lancialo contro un gruppo di nemici. Accendi un fuoco e osserva il caos e gli incendi. Le scorte possono anche essere immerse in diverse miscele, ottenendo risultati duraturi. L ‘”odore” è irresistibile per i topi e sparare tali dardi su una coscia di legno può aprire tracce per te.

Fuochi bizantini, macchine antiche e un profondo forziere giocattolo che non finisce mai l’oro.

“Una cassa da gioco profonda il cui oro non svanisce mai”

Lungo la strada, Hugo e Amecia incontrano anche amici che hanno le proprie regole del gioco. Così come un soldato che funge da scudo umano e una donna pirata che raccoglie un pezzo di vetro al minimo lampo di luce e ci porta attraverso campi infestati dai topi. messa Un viaggio bello, triste e spesso caotico. Soprattutto durante gli ultimi due terzi dell’avventura, oso a malapena respirare.

La morte continua ed è impossibile per un bambino di sei anni e sua sorella passare illesi. E no, rimangono cicatrici e nuove ferite si lacerano. Mi sforzo molto per evitare di schiacciare i teschi con i miei polmoni di pietra, perché ogni volta che succede, i fratelli stessi muoiono un po’.

Difficilmente saranno Amecia e Hugo i protagonisti del gioco. Forse è per questo che ci riescono così bene.

L’indicatore di movimento raggiunge il soffitto, ma fortunatamente solo in occasioni ben scelte.

Puoi andare incredibilmente lontano con un sacco di sassi.

La luce è ancora la nostra migliore amica.

Aggrappati ai momenti di sole, perché finiscono sempre.

Il nostro mondo di gioco più ampio è distorto in questo modo. Esempio: nel 2013 Cavaliere della tomba– Riavvio, Lara Croft è passata dalle urla di disperazione per essere costretta a uccidere un cervo all’uccisione di massa di persone su un nastro trasportatore mezz’ora dopo. Racconto di una peste: Requiem Tuttavia, ha una coscienza – fino in fondo. Lucas, il migliore amico dei fratelli, supplica Amecia di fermare l’omicidio. Nota cosa le fa e cosa fa a Hugo. Questo pezzo è prodotto con una rara sensazione sulla punta delle dita. È un filo rosso sia nel gioco che nella storia.

“Il gioco guarda avanti e indietro. Ho le mani sudate”

Sei esperto Innocenza Sappi che è difficile toccare con mano la storia senza cadere nel nido di un topo e di uno spoiler. Ma posso dire così tanto: Hugo è ancora tormentato da ciò che ha inizialmente risvegliato. Le forze lo spingono in una direzione mentre i suoi sogni lo spingono verso altri percorsi. È quando insegui i sogni messa Alza seriamente. Il gioco guarda avanti e indietro. Le mie mani sono appiccicose di sudore.

A volte sembra meccanico, con stanza dopo stanza di guardie di pattuglia che ci fanno strada come un sentiero tagliato. o inoltre topi da campo. La maggior parte delle volte, tuttavia Racconto di una peste: Requiem Non un gioco a cui gioco, ma un viaggio che mi consuma. Raccontato brillantemente perché, nonostante centinaia di migliaia di topi, non tocca mai ciò che lo rende speciale.

E la cosa speciale è: Amecia e Hugo. Bellissimo amore per i fratelli in un momento in cui non c’è più niente di bello.

margine: Versione PS5 testata. Il gioco è stato rilasciato anche per PC, serie Xbox e Switch (versione cloud).

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