Dice che il gioco deve essere salvato dopo la mancanza di contenuti.
finalmente. Un anno intero dopo il rilascio promesso aura infinitama anche se gli ascolti sono alti e i giocatori sono tanti, ĆØ innegabile che il 2022 si avvicina alla fine aura infinita– Contenuto. La modalitĆ schermo diviso e la modalitĆ cooperativa sono state cancellate, nel momento in cui i giocatori lo desiderano Di piĆ¹ Materiale.
Certo, la modalitĆ Forge ĆØ molto recente, ma ĆØ anche qualcosa che molti si aspetterebbero prima di quanto non lo sia ora. Il top di Xbox Matt Booty ammette Amici al secondo podcast Loro e 343 industrie sono stati in grado di affrontare aura infinita Meglio, soprattutto dopo il rilascio.
A quanto pare, in questi giorni con un gioco come Halo Infinite, la spedizione di un gioco ĆØ solo l’inizio. Ci deve essere un piano per la sostenibilitĆ dei contenuti, ci deve essere un piano per un impegno costante e regolare e non siamo riusciti a pianificarlo.
Devono aver cambiato la composizione delle squadre, corrotto la leadership e reindirizzato l’attenzione. Booty dice che avrebbero potuto fare molto di piĆ¹ di quello che hanno fatto, ma quando sono inciampati sul traguardo, non hanno avuto il tempo di salvare Infinite: ‘Il peso ĆØ su di noi’.
Si diceva che Ciao Si sposterĆ su Unreal Engine. Comunque: solo una voce.
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