Google ha annunciato che integrerà lo standard WebGPU proposto nel suo browser, qualcosa che consentirà di ottenere una grafica di scorrimento più veloce nel browser.
A differenza di WebGL, una tecnologia simile utilizzata per applicazioni grafiche pesanti nei browser odierni, WebGPU utilizza API fornite direttamente tramite Vulkan (Google/ChromeOS), Metal (Apple/MacOS) e Direct3D 12 (Microsoft/Windows). Con una WebGPU, ad esempio, le applicazioni 3D e, soprattutto, i giochi ricchi di grafica, saranno in grado di rendere la grafica più veloce e migliore nei browser. Google scrive su WebGPU:
“WebGPU è una nuova API per la grafica Web che offre vantaggi significativi come la riduzione significativa del carico di lavoro JavaScript per la stessa grafica e miglioramenti di oltre tre volte nelle inferenze del modello di apprendimento automatico. Ciò è possibile grazie alla programmazione GPU più flessibile e all’accesso a funzionalità avanzate che WebGL non offre.” .
WebGPU è un’API basata su JavaScript sviluppata dall’organizzazione degli standard W3C con sviluppatori di Apple, Mozilla, Microsoft e Google, tra gli altri. Nel video qui sotto, puoi verificare la differenza tra WebGL e WebGPU. Guarda l’angolo in alto quando passi da uno stile all’altro.
developer.chrome.com
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