L’ultima patch per quest’anno.
Campo di battaglia 2042 Si scopre che era pieno di bug al momento del rilascio (che praticamente tutti campo di battagliaera il gioco), e stanno lavorando duramente per farlo bene. La scorsa settimana è stato rilasciato un enorme aggiornamento, a cui si è aggiunta una patch minore che corregge bug e riequilibra alcune cose.
Una cosa è migliorare il rilevamento dei colpi, ovvero il modo in cui il gioco registra i colpi dei proiettili. Questo ha ricevuto molte critiche dai giocatori e la speranza è che ora funzioni in modo più coerente. I danni dei cannoni ai veicoli di terra sono stati ridotti in modo che i fanti non subiscano colpi simili e la “visibilità” dei sensori proxy è stata ridotta da 30 a 20 metri, il che è gradito anche alla fanteria. Il suono, che ha anche ricevuto molto abbaiare, ha ricevuto più cure e dovrebbe ora essere più chiaro e da dove proviene il suono dovrebbe ora essere percepito più facilmente.
Alcune novità e modifiche nell’elenco sottostante, il resto è tuo In tutto il changelog.
Questa patch, versione 3.1, viene installata riavviando il gioco se è in esecuzione. Sarà l’ultimo aggiornamento del gioco per quest’anno, ma aspettatevi più patch nel 2022.
Alcuni cambiamenti:
Miglioramenti alla consistenza della registrazione dei risultati del bollettino.
Modifiche all’equilibrio per la dispersione e il rinculo del proiettile
Altre modifiche al bilanciamento dei cannoni per veicoli terrestri da 30 mm, 40 mm e 57 mm per ridurne l’efficacia contro la fanteria
Risolto un bug raro per cui il giocatore sembrava invisibile ai nemici
Correzioni per diversi bug relativi a granate e lanciatori
Miglioramenti al flusso del menu per i giocatori Xbox per rendere più semplice la disattivazione del Cross-Play
Molteplici miglioramenti dell’audio per migliorare l’esperienza audio complessiva, concentrandosi su chiarezza, distanza e percezione direzionale
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