lunedì, Novembre 25, 2024

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È stata rilasciata una nuova patch di Battlefield 2042 per migliorare la registrazione dei successi

L’ultima patch per quest’anno.

Campo di battaglia 2042 Si scopre che era pieno di bug al momento del rilascio (che praticamente tutti campo di battagliaera il gioco), e stanno lavorando duramente per farlo bene. La scorsa settimana è stato rilasciato un enorme aggiornamento, a cui si è aggiunta una patch minore che corregge bug e riequilibra alcune cose.

Una cosa è migliorare il rilevamento dei colpi, ovvero il modo in cui il gioco registra i colpi dei proiettili. Questo ha ricevuto molte critiche dai giocatori e la speranza è che ora funzioni in modo più coerente. I danni dei cannoni ai veicoli di terra sono stati ridotti in modo che i fanti non subiscano colpi simili e la “visibilità” dei sensori proxy è stata ridotta da 30 a 20 metri, il che è gradito anche alla fanteria. Il suono, che ha anche ricevuto molto abbaiare, ha ricevuto più cure e dovrebbe ora essere più chiaro e da dove proviene il suono dovrebbe ora essere percepito più facilmente.

Alcune novità e modifiche nell’elenco sottostante, il resto è tuo In tutto il changelog.

Questa patch, versione 3.1, viene installata riavviando il gioco se è in esecuzione. Sarà l’ultimo aggiornamento del gioco per quest’anno, ma aspettatevi più patch nel 2022.

Alcuni cambiamenti:

  • Miglioramenti alla consistenza della registrazione dei risultati del bollettino.

  • Modifiche all’equilibrio per la dispersione e il rinculo del proiettile

  • Altre modifiche al bilanciamento dei cannoni per veicoli terrestri da 30 mm, 40 mm e 57 mm per ridurne l’efficacia contro la fanteria

  • Risolto un bug raro per cui il giocatore sembrava invisibile ai nemici

  • Correzioni per diversi bug relativi a granate e lanciatori

  • Miglioramenti al flusso del menu per i giocatori Xbox per rendere più semplice la disattivazione del Cross-Play

  • Molteplici miglioramenti dell’audio per migliorare l’esperienza audio complessiva, concentrandosi su chiarezza, distanza e percezione direzionale