Rivelazione degli ex sviluppatori di Retro Studios.
dopo due anni Primi Metroid Per Gamecube, i Retro Studios inizialmente avevano nuovi piani per Metroid Prime 3: Corruzione a Wii. Una storia meno lineare ambientata in un mondo più aperto, che Samus Aran ha esplorato attraverso la sua astronave. Questo è stato rivelato da Brian Walker, che è stato un importante produttore del secondo e del terzo, in un’intervista con discorsi di kiwi. Puoi esplorare in una certa misura, ma le ambizioni sono state ridotte.
C’era anche un mondo aperto meno lineare di quanto suggerisse e il team ne era entusiasta. Non siamo stati in grado di prototipare molti di questi perché erano davvero grandi. Abbiamo alcuni prototipi di navi, ma il mondo aperto era molto più grande.
Walker suggerisce che siano state le specifiche della Wii a costringere Retro Studios a ripensarci. Non sono mai riusciti a realizzare questi piani, perché erano semplicemente troppo ampi.
Prima di ottenere i numeri in bianco e nero, il team ha esaminato ciò che Xbox 360 e Playstation 3 avevano da offrire.
Sapevamo cosa avrebbe ottenuto la Xbox 360, sapevamo cosa avrebbe ottenuto la PS3 e le specifiche iniziali che stavamo cercando per Wii non erano competitive dal punto di vista dell’hardware e della memoria…
Walker dice che la situazione era un po’ preoccupante ai Retro Studios, ma è stata cambiata all’unisono “Ah ok” Quando il telecomando Wii è stato finalmente introdotto. voci su Metroid PrimeLa trilogia dei giochi Switch continua a girare anno dopo anno, ma chiaramente ce la caviamo terrore metroid Venerdì. e Metroid Prime 4…? Bene, è tornato sia nei Retro Studios che nel tavolo da disegno all’inizio del 2019.