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Un grande passo avanti per RISC-V: attiva x86 e ARM

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Un grande passo avanti per RISC-V: attiva x86 e ARM

Il set di istruzioni aperte RISC-V continua a crescere. Oggi, i processori basati su RISC-V sfidano i diodi basati su ARM in molte aree industriali in cui i microcircuiti a basso consumo e soprattutto economici sono importanti. Ma RISC-V potrebbe in futuro sfidare anche i mercati dei circuiti più potenti, dove x86-64 è il più grande ma ARM64 è diventato potente negli ultimi anni.

Che si stia andando in questa direzione lo dimostrano gli sviluppatori di Box64, che recentemente hanno potuto eseguire The Witcher 3 su un computer dotato di processore RISC-V. Box64 traduce il codice macchina per x86-64 in codice macchina per ARM64, RISC-V o Loongarch.

Gli sviluppatori scrivono in uno Post del blog Hanno iniziato il gioco dopo aver in parte corretto una serie di bug nel codice che traduce il codice macchina in RISC-V a 64 bit (RV64), e in parte dopo aver ottenuto un computer con un processore adatto che disponeva anche di PCI-Express in modo che una scheda grafica AMD la scheda potrebbe essere collegata. Scrivono anche di frustrazioni specifiche, come essere costretti a utilizzare dieci righe di codice assembly per RISC-V per fare la stessa cosa di una riga per x86-64.

Quindi, nonostante le difficoltà, ce l'hanno fatta, anche se il gioco ha raggiunto solo 15 fps sul processore Milk‑V Pioneer e sulla Radeon RX 5500 XT.

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