La prima impressione è un incidente d’auto, ma nel buio la casa di cenere trova finalmente la sua luce.
All’inizio ti senti casa di cenere Per scherzo. Naturalmente, è l’introduzione che ci riporta indietro di migliaia di anni all’impero accadico storicamente discusso che crea l’atmosfera. In Gold, Blood and Mayhem, la speranza in erba incontra che questo è il gioco più intenso di sempre immagini scure– Intologeno. Poi ci buttano all’improvviso nel 2003, all’indomani dell’invasione dell’Iraq. Tutto cade.
“Quando sono al buio, vedo la luce”
I loro nomi sono Jason, Nick, Eric, Rachel e li odio tutti. Hai solo una possibilità alla prima impressione e la prima impressione di questi soldati e dipendenti della CIA è un incidente d’auto.
Le espressioni facciali sono morte e questo è confermato dalle alte personalità. Ogni tanto sono sicuro casa di cenere È una partita persa, ed è così che mi sono sentito ai suoi albori piccola speranza Fermare. Ma improvvisamente il gioco entra nel secondo respiro. Quando gli americani, insieme a una forza irachena, sono immersi nell’oscurità, vedo la luce.
È solo un piccolo miracolo.
casa di cenere Niente di nuovo fino all’alba (In entrambi i casi) Ma dopo l’introduzione agonizzante, vedo il rapimento come un miracolo. Tutto ciò che serve è un gioco di spostare il coltello alla gola.
se giochi uomo di campo o piccola speranza (o fino all’albaSai cosa aspettarti: un gioco che non dà la priorità ai giochi ma mette la polvere da sparo nei dialoghi e nel tempo veloce e sudato. Le tue decisioni riguardano spesso la vita e la morte, e non è certo che le vite con cui giochiamo sopravviveranno alle postfazioni. Al contrario, tenerli in vita è un lavoro a tempo pieno senza pausa pranzo.
Nel mondo sotterraneo – costituito da grotte sabbiose, rovine fatiscenti e laghi insanguinati – unisciti al già citato Quartetto di Salem. È stato facile per Supermassive scegliere la via più facile, lasciando che le forze irachene agissero come nemici senza volto mentre gli americani fossero i grandi eroi. Salem significa che non esiste un lato buono o cattivo. In effetti, è più umano di Jason, Nick e gli altri. È simpatico e facile da ammirare.
Alzati nell’inferno buio casa di cenere Anche il polso, in più di un modo. Quando il bel gruppo prese vita, iniziai anche a prendermi cura di loro. Il tempo veloce è e sarà sempre la pecora nera del mondo dei giochi. Nonostante ciò, Supermassive riesce a trovare un sano contrasto tra le frenetiche cacce, le solleticanti sequenze stealth e le decisioni difficili e fatali con cui dobbiamo convivere.
“Vale la pena resistere e resistere”
Almeno fino a quando non rivivremo una breve avventura di cinque ore per riscrivere la storia. Ora, io e te conosciamo noi stessi immagini scure-Prescrizione. Puoi giocare da solo, ma è molto più divertente controllare la palla tra di loro. Ci sarà squilibrio e indebitamento (“perchè lo hai fatto…!?”). immagini scure In co-op rimane una cosa a sé stante, che dovrebbe ragionevolmente ispirare di più.
casa di cenere Hanno i loro problemi, ma i più grandi che possiamo lasciarci alle spalle sono tra poco meno di un’ora. Inizia male ma la sua persistenza gli fa valere perseveranza e resistenza.
margine: La recensione si riferisce alla versione PS5. Il gioco è stato rilasciato anche per i formati PC, PS4 e Xbox.
“Evangelista della musica. Fanatico del cibo malvagio. Ninja del web. Fan professionista dei social media. Maniaco dei viaggi sottilmente affascinante.”
More Stories
L'agenzia immobiliare investe in script abitativi generati dall'intelligenza artificiale
In vendita: Trek Roscoe 7 | Happyride.se
La matematica può spiegare uno dei fondamenti fondamentali della vita complessa