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Il prezzo di Intel Arc si basa sulle prestazioni minime della scheda grafica

Il prezzo di Intel Arc si basa sulle prestazioni minime della scheda grafica

La serie “Alchemist” di Intel si avvicina a un rilascio su larga scala di schede grafiche dedicate, quindi il flusso di voci è stato sostituito da informazioni più ufficiali. Le schede grafiche entry-level Arc A380 sono già state lanciate in Cina e testate in diversi luoghi, con la maggior parte d’accordo sul fatto che i driver e altre parti lato software siano il principale punto debole. Ora sembra che Intel stia adeguando i prezzi in base al livello di prestazioni visto nei casi meno migliorati.

Essendo consapevoli che ci saranno alcune concessioni da parte di Arc – e che ci sono alcuni problemi di eccedenza di silicio da risolvere – hanno un piano audace e veri secchi di denaro per trasformare quel piano in realtà. siete pronti? Intel baserà i suoi prezzi sui test interni di giochi di terzo livello. Ora, non ci dicono ancora quanto costerà l’A770. Ma quello che abbiamo sono alcuni dati che ci portano a credere che ci saranno dei giocatori felici. – Lino Sebastiano

Linus Sebastian, Presidente di Linus Tech Tips Channel, fornisce le informazioni. in Nuovo video Poiché il canale è ospitato da Tom Petersen di Intel, Ryan Shrout e dalla più grande scheda grafica dell’azienda, l’Arc A770, Intel è ben consapevole che non tutto funzionerà perfettamente dall’inizio. Pertanto, l’azienda dovrebbe fissare i prezzi in base al peggior funzionamento delle schede grafiche, un livello di prezzo che dipende ragionevolmente dal costo dei prodotti di Nvidia e AMD nello stesso segmento di prestazioni.

Per rendere le prestazioni di Arc più semplici, Intel divide i giochi in tre categorie, con titoli “Tier 1” che si adattano bene alla nuova architettura e al software associato. In questa categoria, Petersen ritiene che Intel apra la strada con resistenza in termini di prezzo in termini di prestazioni. Intel ha fornito i risultati dei test interni per tali giochi e la scheda Arc A750, che nella migliore delle ipotesi batte la Geforce RTX 3060 del 17%.

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Le schede grafiche Arc si comportano meno bene con i giochi con marchi rispettivamente “Tier 2” e “Tier 3”, con la prima categoria costituita da titoli non ottimizzati con interfacce grafiche moderne come Vulcan o DirectX 12. La categoria “Tier 3” è la il più vecchio dei giochi che utilizzano interfacce grafiche in stile DirectX 11, che possono portare a prestazioni inaspettate e significativamente degradate, secondo i test. Il video, ad esempio, mostra Shadow of the Tomb Raider, che funziona due volte meglio passando da DirectX 11 a DirectX 12.

È proprio il set di ‘Livello 3’ che costituirà la base dei trofei, il che in teoria significa che chi gioca a titoli che se la cavano bene può fare un taglio scegliendo Arc rispetto a Radeon o Geforce. Tuttavia, Intel non vuole condividere informazioni concrete sui prezzi, ma se la situazione precedentemente menzionata con dimezzamento delle prestazioni basse è prevalente, i cartellini del prezzo potrebbero anche essere la metà del volume. Forse queste sono differenze meno drastiche, ma il futuro mostrerà esattamente di cosa si tratta.

Cosa puoi immaginare di pagare per una Arc Card e quali giochi o app dovresti giocare per poter prendere in considerazione l’acquisto?